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Aprender · Entrenador de enroque

Intercambio de lugares: largo

Desde la misma posición — la perla de la colección: el enroque «pirueta». El rey está en d1, la torre en c1, y tras el enroque largo intercambiarán exactamente sus casillas: el rey ocupará c1 y la torre, d1. Ninguna otra pieza del tablero es capaz de algo así. El principiante desconfiado busca aquí la trampa — y no hay trampa, solo la estricta lógica de las casillas finales. El rey sobre la torre c1, si eres tan amable.

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Te toca — hazlo en el tablero

Pirueta ejecutada a la perfección. La geometría aplaude.

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