Выигрывающий удар: пешка на d6
c9-00651Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 780 ShuffleRating — для начинающих, первые шаги в тактике Chess960.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король d1, ферзь c1, ладья a1 f1, слон b1 d2, пешка b2 e2 g2 h2 d3 a4 c5.
Чёрные: король g8, ферзь b7, ладья d6 a8, слон e5 g6, пешка b3 a5 c6 e6 f6 g7 h7.
На доске 13 белых и 13 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 18-го хода.
Позиция в цифрах
Материал равный — по 32 очков фигур у каждой стороны (пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9).
Белый король стоит на d1, чёрный — на g8.
Сейчас ходят Белые, это 18-й ход партии, доступно 32 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 7 пешек, у чёрных 7. Полностью открытых линий нет, тяжёлые фигуры придётся вскрывать. Полуоткрытые для стороны Белые: f.
У короля стороны Белые сейчас 1 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
18. cxd6 f5 19. d4 Bxd4 20. Bd3
Почему это работает
- Отличный ход! пешка на d6 сохраняет давление (+3.3).
- пешка на d4 спокойно развивает.
- Точно: слон на d3 — первый выбор (+3.8).
- Вы выигрываете фигуру — ладья.
- На естественное Bxd6 последовало бы d4 — и вы выигрываете фигуру (ладья).
Ход за ходом
- 18. cxd6 — пешка на d6 (взятие)
Типы в этой задаче
Решающий удар
Найдите удар, который форсированно выигрывает материал.
Решающий удар — форсированный выигрыш материала, который не сводится к одному учебному приёму. Работает общий тактический рецепт: найдите незащищённые фигуры, неудачно стоящего короля, перегруженные линии. Перебирайте форсированные ходы в порядке силы: шахи, взятия, угрозы — большинство комбинаций начинается с одного из них. Не оценивайте «на глаз»: считайте конкретную линию до ясного итога.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №888.
SP-888 · ThroneScout — Король на центральном файле (d/e), один конь стартует на краю (a/h).
Король стартует на d1, ладьи — на a1 и f1, ферзь — на c1.
Королевская ладья уже стоит на f1, поэтому при короткой рокировке ходит только король — с d1 на g1.
Слоны стоят на b1 и e1; их длинные диагонали доходят до h7 и a5, как только сдвинутся пешки c и d.
Пешек второго ряда без единого защитника — 2: g2, h2.
Расстановка принадлежит семейству ThroneScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 77.
Главный вариант движка начинается ходом c4.
Индекс Морозова: 47 из 100 — класс C — заметный перевес. Оценка стартовой позиции движком: +27 сантипешек за белых (глубина 49, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №888Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Проверена Stockfish на глубине 20+.
Форсированность решения подтверждена (verified).
Пак 001 · SP-888
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы