♚Открыть в приложении

Методология

Задачи приходят из двух источников: позиции из self-play партий движка во всех 960 стартовых расстановках и — для классики — открытая база задач Lichess (CC0).

Как проверяется каждая задача

Каждый кандидат доигрывается Stockfish на глубине 20 и глубже: линия решения проверяется против лучших ответов движка, и позиция отбраковывается, если выигрывающая идея не форсирована.

Прошедшие проверку задачи получают метку verified, оценку движка с глубиной, человекочитаемое название и связь со стартовой позицией. Отбракованные кандидаты не публикуются.

Насколько силён компьютер

У каждой доски вы выбираете уровень соперника — примерно от 800 до 2000. От 1400 и выше это штатный ограничитель силы самого Stockfish (UCI_Elo). Ниже он не работает: всё, что меньше 1320, Stockfish молча поднимает до своего минимума, поэтому слабые уровни сделаны иначе — меньшим временем на ход, а в самом низу ещё и пониженным уровнем мастерства.

Числа у этих уровней не назначены, а измерены: каждый уровень играет матчи против эталонного соперника, и рейтинг считается по результатам. Это та же лестница, по которой играют наставники в приложении, поэтому «1200» на сайте и «1200» в приложении — один и тот же соперник. Считайте числа приблизительными.

Открытые данные · Номенклатура