♚Открыть в приложении

Атака на нерокированного короля: ферзь на c8 (b7·4)

Shuffle Rating 850Тема: Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.

Мат в 1 ход: найди ход, после которого королю соперника некуда деться.

Вилка, возможная благодаря расстановке фигур Chess960.

Нерокированный король: король соперника застрял в центре — накажи его, пока он не рокировался.

Сложность 850 ShuffleRating — для начинающих, первые шаги в тактике Chess960.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.

Мат в один ход прячется среди форсирующих шахов. Переберите все шахи: закрывает ли ход все поля бегства короля, цела ли и защищена ли шахующая фигура, нельзя ли перекрыть или взять её? Если да — это мат.

Подготовленной вилке нужен один подготовительный ход — шах, загоняющий короля на поле вилки, или взятие, выстраивающее цели. Сначала найдите подготовку, затем вилку, которую она делает возможной.

Нерокированный король в центре — готовая мишень. Ищите, как вскрыть против него центральные линии и диагонали шахами и угрозами, пока он не укрылся: каждый темп короля в центре — шанс на комбинацию.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король d1, ферзь b7, ладья c1 g1, конь d3 a7, пешка a2 d2 e2 f2 h2 b3 g4.

Чёрные: король d8, ферзь h8, ладья c8 g8, слон d4, конь e5 b8, пешка c5 g6 d7 e7 f7 h7.

На доске 13 белых и 13 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 11-го хода.

Позиция в цифрах

Чёрные впереди на 2 очк. материала (32 против 34; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.

Белый король стоит на d1, чёрный — на d8.

Сейчас ходят Белые, это 11-й ход партии, доступно 49 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 7 пешек, у чёрных 6. Полностью открытых линий нет, тяжёлые фигуры придётся вскрывать. Полуоткрытые для стороны Белые: c.

У короля стороны Белые сейчас 4 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

11. Qxc8#

Почему это работает

  • Отличный ход! ферзь на c8 сохраняет давление (#).
  • Линия заканчивается форсированным матом в 1.

Ход за ходом

  • 11. Qxc8# — ферзь на c8 (взятие) и это мат

Типы в этой задаче

Ферзь в упор

Ферзь ставит мат вплотную, под защитой своей фигуры.

Ферзь в упор — самый частый матовый узор: ферзь встаёт вплотную к королю и объявляет мат, потому что его защищает своя фигура или пешка. Королю некуда деться: взять ферзя нельзя — поле защищено, а все соседние клетки ферзь держит сам. Ищите защищённое поле рядом с чужим королём: конь, слон или пешка, контролирующие его, превращают вторжение ферзя в мат. Проверьте лишь одно: точно ли поле защищено, иначе король просто съест ферзя.

Вилка из расстановки

Случайная расстановка допускает вилку, которой не бывает в классике.

Вилка из расстановки — двойной удар, который существует только благодаря необычным стартовым полям: в классике такие цели рядом не стоят. Ищите пары незащищённых фигур на первой горизонтали соперника и поля, откуда конь или пешка достают обе сразу. Чаще всего вилка возникает в первые ходы, пока фигуры не разошлись. Совет: в каждой новой позиции сразу отметьте, какие стартовые фигуры никем не защищены.

Мат в 1

Мат одним ходом — найдите его.

Мат в один ход: вся комбинация уже позади, остался последний точный выстрел. Метод прост — переберите все свои шахи и для каждого проверьте три спасения короля: отойти, закрыться, взять шахующего. Если не работает ни одно, это мат. Типичная ошибка — обрадоваться первому найденному шаху и не заметить единственную форточку.

Об этой позиции

Эти фигуры — из стартовой позиции №274.

SP-274 · ThroneGuard — Центральный король и ни одного коня на краю; позиция и её зеркальная пара всегда в этом же семействе.

Король стартует на d1, ладьи — на c1 и g1, ферзь — на h1.

Длинная рокировка просто меняет две фигуры местами: король с d1 и ладья с c1 переставляются.

Слон стартует в углу, на a1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка b, и уходит она до h8.

Пешек второго ряда без единого защитника — 2: a2, f2.

Расстановка принадлежит семейству ThroneGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 583.

Главный вариант движка начинается ходом g4.

Индекс Морозова: 55 из 100 — класс B — ровные. Оценка стартовой позиции движком: +25 сантипешек за белых (глубина 45, 400 000 000 узлов).

Открыть позицию №274

Происхождение

Добыта из self-play партий движка проекта.

Проверена Stockfish на глубине 20+.

Форсированность решения подтверждена (verified).

Пак 004 · SP-274

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: