Выигрывающий удар: ферзь на c7 (c3)
c9-06814тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 780 ShuffleRating — для начинающих, первые шаги в тактике Chess960.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король d1, ферзь c3, ладья a1 g1, слон d3, конь h1, пешка a2 c2 b3 f3 g3 h4 d5.
Чёрные: король g8, ферзь c7, ладья a8 f8, слон e4, конь g6, пешка e5 h5 b6 d6 a7 b7 g7.
На доске 13 белых и 13 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 17-го хода.
Позиция в цифрах
Материал равный — по 32 очков фигур у каждой стороны (пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9).
Белый король стоит на d1, чёрный — на g8.
Сейчас ходят Белые, это 17-й ход партии, доступно 35 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 7 пешек, у чёрных 7. Полностью открытых линий нет, тяжёлые фигуры придётся вскрывать. Полуоткрытые для стороны Белые: e.
У короля стороны Белые сейчас 6 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
17. Qxc7 Bxf3+ 18. Kc1 e4 19. Bc4
Почему это работает
- Отличный ход! ферзь на c7 сохраняет давление (+5.1).
- король на c1 спокойно развивает.
- Естественный ход: слон на c4.
- Вы выигрываете фигуру — ферзь.
- На естественное Bxf3+ последовало бы Kc1 — и вы выигрываете фигуру (ферзь).
Ход за ходом
- 17. Qxc7 — ферзь на c7 (взятие)
Типы в этой задаче
Висячая фигура
Фигура осталась без защиты — просто возьмите её.
Висячая фигура — фигура без защиты, которую можно просто взять. Звучит примитивно, но именно так решается большинство партий на любительском уровне. Выработайте привычку: перед каждым ходом пробегайте по всем фигурам, своим и чужим, и отмечайте незащищённые. Типичная ошибка — искать красивую комбинацию там, где достаточно нагнуться и поднять подарок.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №630.
SP-630 · ThroneScout — Король на центральном файле (d/e), один конь стартует на краю (a/h).
Король стартует на d1, ладьи — на a1 и g1, ферзь — на e1.
Рокировка заканчивается там же, где всегда: король на g1 и ладья на f1 в короткую сторону, король на c1 и ладья на d1 — в длинную.
Слоны стоят на c1 и f1; их длинные диагонали доходят до h6 и a6, как только сдвинутся пешки d и e.
Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: h2.
Расстановка принадлежит семейству ThroneScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 230.
Главный вариант движка начинается ходом d4 — пешка сразу занимает центр.
Индекс Морозова: 3 из 100 — класс D — наибольший перевес. Оценка стартовой позиции движком: +51 сантипешек за белых (глубина 47, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №630Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Проверена Stockfish на глубине 20+.
Форсированность решения подтверждена (verified).
Пак 003 · SP-630
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы