Выигрывающий удар: король на c1 (d1·11)
c9-06950тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 1060 ShuffleRating — уровень клубного игрока.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король d1, ферзь e1, ладья f1, слон g1 e4, конь a1, пешка a2 b2 d2 g2 h2 f4 e7.
Чёрные: король a6, ферзь e8, ладья c1 f8, слон b8 g8, конь a8 h8, пешка b6 g6 a7 h7.
На доске 13 белых и 12 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 12-го хода.
Позиция в цифрах
Чёрные впереди на 5 очк. материала (30 против 35; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на d1, чёрный — на a6.
Сейчас ходят Белые, это 12-й ход партии, доступно 2 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес. Белые сейчас под шахом, поэтому каждый ответ обязан отражать шах.
У белых 7 пешек, у чёрных 4. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): c — готовые магистрали для ладей и ферзя.
У короля стороны Белые сейчас 2 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
12. Kxc1 Rf6 13. Qe2+ b5 14. Bxa8
Почему это работает
- Отличный ход! король на c1 сохраняет давление (+4.7).
- В точку — ферзь на e2 (+5.8).
- Точно: слон на a8 — первый выбор (+6.0).
- Вы выигрываете фигуру — ладья.
- На естественное Rf6 последовало бы Qe2+ — и вы выигрываете фигуру (ладья).
Ход за ходом
- 12. Kxc1 — король на c1 (взятие)
- Rf6 — ладья на f6
- 13. Qe2+ — ферзь на e2 с шахом
- b5 — пешка на b5
- 14. Bxa8 — слон на a8 (взятие)
Типы в этой задаче
Рентген
Дальнобойная фигура действует сквозь чужую фигуру на той же линии.
Рентген — дальнобойная фигура действует сквозь чужую: её сила «просвечивает» через фигуру соперника на той же линии. Поле за этой фигурой кажется защищённым или безопасным — на этом обмане всё и держится. Проверьте свои ладьи, слонов и ферзей: не прячется ли за чужой фигурой на их линии важное поле или добыча. Считая взятия, не забывайте рентгеновских участников — они вступают в бой, как только линия вскроется.
Контрудар
Не защищайтесь — ответьте на угрозу более сильной угрозой.
Контрудар: на угрозу вы отвечаете не защитой, а собственной угрозой — более сильной. Пока соперник забирает вашу пешку, вы объявляете мат: арифметика в вашу пользу. Ищите контрудар, когда прямые защиты плохи: есть ли у вас шах, нападение на ферзя, угроза мата? Ошибка новичка — отвечать на каждую угрозу рефлекторной защитой, не проверив встречные ресурсы.
Наказание за развитие
Полармии ещё спит — атака прорывается.
Наказание за развитие: половина армии соперника спит на стартовых полях, а значит, в бою у вас лишние силы. Считайте не фигуры на доске, а фигуры в игре: если у жертвы пять и больше фигур не сдвинулись с места, ищите форсированную атаку. Признак: перевес в развитии плюс вскрытые линии к королю. Атакуйте немедленно — дадите сопернику два спокойных хода, и перевес испарится.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №348.
SP-348 · ThroneScout — Король на центральном файле (d/e), один конь стартует на краю (a/h).
Король стартует на d1, ладьи — на c1 и f1, ферзь — на e1.
Длинная рокировка просто меняет две фигуры местами: король с d1 и ладья с c1 переставляются.
Слоны стоят на b1 и g1; их длинные диагонали доходят до h7 и a7, как только сдвинутся пешки c и f.
Пешек второго ряда без единого защитника — 2: b2, g2.
Расстановка принадлежит семейству ThroneScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 332.
Главный вариант движка начинается ходом f4.
Индекс Морозова: 1 из 100 — класс D — наибольший перевес. Оценка стартовой позиции движком: +62 сантипешек за белых (глубина 43, 400 000 000 узлов).
В 50 партиях self-play белые набрали 56.0% (95% ДИ 42.3–68.8%).
Открыть позицию №348Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Проверена Stockfish на глубине 20+.
Форсированность решения подтверждена (verified).
Пак 006 · SP-348
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы