♚Открыть в приложении

Выигрывающий удар: пешка на d5 (c4·19)

Shuffle Rating 1870Тема: Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.

Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.

Сложность 1870 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.

В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король e3, ферзь b7, ладья e4 g8, пешка b2 h2 c4.

Чёрные: король d7, ферзь f5, ладья d5, конь c7, пешка h4 a6 f7.

На доске 7 белых и 7 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 31-го хода.

Позиция в цифрах

Белые впереди на 2 очк. материала (22 против 20; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.

Белый король стоит на e3, чёрный — на d7.

Сейчас ходят Белые, это 31-й ход партии, доступно 40 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 3 пешек, у чёрных 3. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): d, e, g — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: a, f.

У короля стороны Белые сейчас 1 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

31. cxd5 Qxd5 32. Rd4 Qxd4+ 33. Kxd4

Почему это работает

  • Отличный ход! пешка на d5 сохраняет давление (#8).
  • Хорошо найдено: ладья на d4 (#6).
  • Сильно! король на d4 — острый выбор (#5).
  • Вы выигрываете фигуру — ферзь.
  • На естественное Qxd5 последовало бы Rd4 — и вы выигрываете фигуру (ладья).

Ход за ходом

  • 31. cxd5 — пешка на d5 (взятие)

Типы в этой задаче

Решающий удар

Найдите удар, который форсированно выигрывает материал.

Решающий удар — форсированный выигрыш материала, который не сводится к одному учебному приёму. Работает общий тактический рецепт: найдите незащищённые фигуры, неудачно стоящего короля, перегруженные линии. Перебирайте форсированные ходы в порядке силы: шахи, взятия, угрозы — большинство комбинаций начинается с одного из них. Не оценивайте «на глаз»: считайте конкретную линию до ясного итога.

Об этой позиции

Эти фигуры — из стартовой позиции №277.

SP-277 · ThroneScout — Центральный король (d или e), но с конём, выставленным на файл a или h.

Король стартует на e1, ладьи — на b1 и g1, ферзь — на h1.

Рокировка заканчивается там же, где всегда: король на g1 и ладья на f1 в короткую сторону, король на c1 и ладья на d1 — в длинную.

Слоны стоят на c1 и d1; их длинные диагонали доходят до h6 и h5, как только сдвинутся пешки d и e.

Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: a2.

Расстановка принадлежит семейству ThroneScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 586.

Главный вариант движка начинается ходом c4.

Индекс Морозова: 37 из 100 — класс C — заметный перевес. Оценка стартовой позиции движком: +30 сантипешек за белых (глубина 41, 400 000 000 узлов).

Открыть позицию №277

Происхождение

Добыта из self-play партий движка проекта.

Пак 014 · SP-277

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: