Тактика Chess960, поле d7 (e6)
c9-09265тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Мат: форсированная последовательность, завершающая партию — королю некуда бежать.
Мат в 4: форсированный мат в четыре хода — учтён каждый ответ соперника.
Сложность 2350 ShuffleRating — уровень эксперта — с первой попытки решают немногие.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Позиция на доске
Белые: король d2, ферзь e6, ладья f1 e7, конь e3, пешка e2 d3 b4 h4.
Чёрные: король c6, ферзь a3, ладья b8, конь c3, пешка c5 d6 h7.
На доске 9 белых и 7 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 35-го хода.
Решение и объяснение
Главная линия
35. Qd7+ Kb6 36. Nc4+ Ka6 37. Qc6+ Rb6 38. Qxb6#
Почему это работает
- Отличный ход! ферзь на d7 сохраняет давление (#3).
- В точку — конь на c4 (#2).
- Точно: ферзь на c6 — первый выбор (#1).
- Лучший ход. ферзь на b6 — ровно то, что играет движок (#).
- Линия заканчивается форсированным матом в 4.
- На естественное Kb6 последовало бы Nc4+ — и перевес сохраняется.
Типы в этой задаче
Линейный мат
Две тяжёлые фигуры идут линия за линией, отрезая все отходы.
Линейный мат: две тяжёлые фигуры работают лесенкой — одна отрезает короля по линии, вторая шахует по соседней, и так его доводят до края доски. Это классика с двумя ладьями: шах, король отступает на линию, вторая ладья шах — и мат на последней горизонтали. Единственная опасность — король подберётся к вашим ладьям и нападёт на них. В этом случае просто отведите ладью на другой край той же линии.
Мат в 4+
Длинная форсированная матовая комбинация.
Мат в четыре хода и длиннее — марафон форсированных ходов, где нельзя ослабить хватку ни на миг. Опора та же: шахи, двойные угрозы и жертвы, не дающие сопернику ни одного свободного темпа. Не пытайтесь удержать всё дерево сразу: сначала доведите главную линию до мата, потом проверьте ответвления. Если где-то у соперника находится тихая защита без потерь — значит, неверен был уже первый ход.
Ферзь в упор
Ферзь ставит мат вплотную, под защитой своей фигуры.
Ферзь в упор — самый частый матовый узор: ферзь встаёт вплотную к королю и объявляет мат, потому что его защищает своя фигура или пешка. Королю некуда деться: взять ферзя нельзя — поле защищено, а все соседние клетки ферзь держит сам. Ищите защищённое поле рядом с чужим королём: конь, слон или пешка, контролирующие его, превращают вторжение ферзя в мат. Проверьте лишь одно: точно ли поле защищено, иначе король просто съест ферзя.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №779.
SP-779 · BastionGuard — Смещённый король (c/f), ни одного коня на файле a или h.
Король стартует на c1, ладьи — на b1 и f1, ферзь — на a1.
Король уже стоит на c1, поэтому при длинной рокировке ходит только ладья — с b1 на d1.
Слон стартует в углу, на h1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка g, и уходит она до a8.
Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: h2.
Расстановка принадлежит семейству BastionGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 177.
Главный вариант движка начинается ходом b4.
Индекс Морозова: 7 из 100 — класс D — наибольший перевес. Оценка стартовой позиции движком: +47 сантипешек за белых (глубина 45, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №779Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 015 · SP-779
Похожие задачи
Бесплатно, без рекламы · Android 8.0+ · скоро в Google Play