♚Открыть в приложении

Мат в 2: ферзь на f5

c9-09475
Shuffle Rating 1090Тема: Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.

Мат в 2 хода: первый ход создаёт неотразимую угрозу, второй — ставит мат.

Сложность 1090 ShuffleRating — уровень клубного игрока.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.

Мат в два обычно начинается с форсирующего хода — шаха, взятия или неотразимой угрозы, — который отнимает у короля поля или защитников, и тогда мат на следующем ходу неизбежен. Ищите первый ход, оставляющий сопернику только проигрывающие ответы.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король e2, ферзь b1, ладья c1 f1, слон c6 d6, конь a1, пешка h2 c3 d4.

Чёрные: король f7, ладья g7, слон h8, конь b6, пешка c4 f5 a7 e7 h7.

На доске 10 белых и 9 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 23-го хода.

Позиция в цифрах

Белые впереди на 15 очк. материала (31 против 16; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.

Белый король стоит на e2, чёрный — на f7.

Сейчас ходят Белые, это 23-й ход партии, доступно 52 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 3 пешек, у чёрных 5. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): b, g — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: a, e, f.

Белые владеют парой слонов — перевес на открытых линиях. У короля стороны Белые сейчас 6 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

23. Qxf5+ Kg8 24. Qf8#

Почему это работает

  • Лучший ход. ферзь на f5 — ровно то, что играет движок (#1).
  • В точку — ферзь на f8 (#).
  • Линия заканчивается форсированным матом в 2.
  • На естественное Kg8 последовало бы Qf8# — и это мат.

Ход за ходом

  • 23. Qxf5+ — ферзь на f5 (взятие) с шахом
  • Kg8 — король на g8
  • 24. Qf8# — ферзь на f8 и это мат

Типы в этой задаче

Ферзь в упор

Ферзь ставит мат вплотную, под защитой своей фигуры.

Ферзь в упор — самый частый матовый узор: ферзь встаёт вплотную к королю и объявляет мат, потому что его защищает своя фигура или пешка. Королю некуда деться: взять ферзя нельзя — поле защищено, а все соседние клетки ферзь держит сам. Ищите защищённое поле рядом с чужим королём: конь, слон или пешка, контролирующие его, превращают вторжение ферзя в мат. Проверьте лишь одно: точно ли поле защищено, иначе король просто съест ферзя.

Мат в 2

Форсированный мат в два хода.

Мат в два хода: ваш ход, любой ответ соперника — и матующий удар. Начинайте с самых принудительных первых ходов: шахов и жертв, которые сужают выбор соперника до минимума. На каждый его ответ у вас должен быть готов мат — проверьте все ответы без исключения. Частая ошибка — просчитать красивую защиту и забыть про скучную.

Контрудар

Не защищайтесь — ответьте на угрозу более сильной угрозой.

Контрудар: на угрозу вы отвечаете не защитой, а собственной угрозой — более сильной. Пока соперник забирает вашу пешку, вы объявляете мат: арифметика в вашу пользу. Ищите контрудар, когда прямые защиты плохи: есть ли у вас шах, нападение на ферзя, угроза мата? Ошибка новичка — отвечать на каждую угрозу рефлекторной защитой, не проверив встречные ресурсы.

Об этой позиции

Эти фигуры — из стартовой позиции №127.

SP-127 · ThroneScout — Центральный король (d или e), но с конём, выставленным на файл a или h.

Король стартует на e1, ладьи — на c1 и f1, ферзь — на b1.

Королевская ладья уже стоит на f1, поэтому при короткой рокировке ходит только король — с e1 на g1.

Слон стартует в углу, на h1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка g, и уходит она до a8.

Пешку d2, e2 защищает только король — то самое слабое место, каким в классике является f2.

Расстановка принадлежит семейству ThroneScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 832.

Главный вариант движка начинается ходом f4.

Индекс Морозова: 61 из 100 — класс B — ровные. Оценка стартовой позиции движком: +23 сантипешек за белых (глубина 45, 400 000 000 узлов).

Открыть позицию №127

Происхождение

Добыта из self-play партий движка проекта.

Пак 007 · SP-127

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: