Выигрывающий удар: ладья на h7 (h2)
c9-10118тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 1870 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король g1, ферзь d4, ладья d1 h2, слон g6, конь c4, пешка f2 e3 d5.
Чёрные: король f8, ферзь a4, ладья b3 b8, конь h7, пешка d7 g7.
На доске 9 белых и 7 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 34-го хода.
Позиция в цифрах
Белые впереди на 4 очк. материала (28 против 24; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на g1, чёрный — на f8.
Сейчас ходят Белые, это 34-й ход партии, доступно 53 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 3 пешек, у чёрных 2. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): a, b, c, h — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: g.
У короля стороны Белые сейчас 4 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
34. Rxh7 Qa1 35. Rxa1 Rb1+ 36. Kh2
Почему это работает
- Лучший ход. ладья на h7 — ровно то, что играет движок (#4).
- В точку — ладья на a1 (#4).
- Естественный ход: король на h2.
- Вы выигрываете фигуру — ферзь.
- На естественное Qa1 последовало бы Rh8+ — и вы выигрываете фигуру (конь).
Ход за ходом
- 34. Rxh7 — ладья на h7 (взятие)
Типы в этой задаче
Висячая фигура
Фигура осталась без защиты — просто возьмите её.
Висячая фигура — фигура без защиты, которую можно просто взять. Звучит примитивно, но именно так решается большинство партий на любительском уровне. Выработайте привычку: перед каждым ходом пробегайте по всем фигурам, своим и чужим, и отмечайте незащищённые. Типичная ошибка — искать красивую комбинацию там, где достаточно нагнуться и поднять подарок.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №384.
SP-384 · RampartGuard — Король на крыле (b/g), оба коня на внутренних файлах.
Король стартует на g1, ладьи — на d1 и h1, ферзь — на c1.
Король уже стоит на своём рокировочном поле, поэтому при короткой рокировке ходит только ладья — с h1 на f1.
Слон стартует в углу, на a1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка b, и уходит она до h8.
Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: e2.
Расстановка принадлежит семейству RampartGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 767.
Главный вариант движка начинается ходом c4.
Индекс Морозова: 69 из 100 — класс B — ровные. Оценка стартовой позиции движком: +21 сантипешек за белых (глубина 44, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №384Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 014 · SP-384
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы