♚Открыть в приложении

Выигрывающий удар: пешка на g6 (g5·2)

Shuffle Rating 970Тема: Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.

Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.

Сложность 970 ShuffleRating — для начинающих, первые шаги в тактике Chess960.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.

В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король c2, ферзь g8, ладья d1, пешка c3 g5 a6.

Чёрные: король e8, ладья a8, слон f8, пешка e5 b6 c6 a7 d7.

На доске 6 белых и 8 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 39-го хода.

Позиция в цифрах

Белые впереди на 4 очк. материала (17 против 13; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.

Белый король стоит на c2, чёрный — на e8.

Сейчас ходят Белые, это 39-й ход партии, доступно 32 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 3 пешек, у чёрных 5. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): f, h — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: b, d, e.

У короля стороны Белые сейчас 6 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

39. g6 d5 40. Qf7+ Kd8 41. Qxf8+

Почему это работает

  • Разумное развитие: пешка на g6.
  • В точку — ферзь на f7 (#4).
  • Точно: ферзь на f8 — первый выбор (#6).
  • Вы выигрываете фигуру — слон.
  • На естественное d5 последовало бы Qf7+ — и перевес сохраняется.

Ход за ходом

  • 39. g6 — пешка на g6

Типы в этой задаче

Тихий ход

Без шаха и взятия — но именно этот скромный ход решает партию.

Тихий ход — без шаха и взятия, но именно он решает партию: создаёт неотразимую угрозу или отнимает у короля последнее поле. Это самый трудный класс ходов: глаз ищет громкие удары, а выигрывает скромная перестановка. Признак: все форсированные попытки упираются в защиту — значит, ищите ход, который просто усиливает угрозу или забирает поля. Приучите себя спрашивать: а что, если не бить и не шаховать, а тихо усилиться?

Об этой позиции

Эти фигуры — из стартовой позиции №668.

SP-668 · ThroneGuard — Король стартует в середине последней горизонтали, на d или e, и ни один конь не начинает в углу.

Король стартует на d1, ладьи — на a1 и e1, ферзь — на h1.

Рокировка заканчивается там же, где всегда: король на g1 и ладья на f1 в короткую сторону, король на c1 и ладья на d1 — в длинную.

Слоны стоят на b1 и g1; их длинные диагонали доходят до h7 и a7, как только сдвинутся пешки c и f.

Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: b2.

Расстановка принадлежит семейству ThroneGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 204.

Главный вариант движка начинается ходом e4 — пешка сразу занимает центр.

Индекс Морозова: 94 из 100 — класс A — самые ровные. Оценка стартовой позиции движком: +10 сантипешек за белых (глубина 46, 400 000 000 узлов).

Открыть позицию №668

Происхождение

Добыта из self-play партий движка проекта.

Пак 005 · SP-668

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: