Выигрывающий удар: ладья на g5 (g2)
c9-10648тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 2380 ShuffleRating — уровень эксперта — с первой попытки решают немногие.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король f1, ферзь g6, ладья e2 g2, конь e4 h6, пешка d2 e3 h3 a4.
Чёрные: король f8, ферзь a6, ладья c8, конь g5, пешка b2 b6 f6 a7 d7 e7 g7.
На доске 10 белых и 11 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 27-го хода.
Позиция в цифрах
Белые впереди на 5 очк. материала (29 против 24; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на f1, чёрный — на f8.
Сейчас ходят Белые, это 27-й ход партии, доступно 32 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 4 пешек, у чёрных 7. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): c — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: b, f, g.
У короля стороны Белые сейчас 3 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
27. Rxg5 b1=Q+ 28. Kf2 Qf1+ 29. Kxf1
Почему это работает
- Отличный ход! ладья на g5 сохраняет давление (#7).
- Хорошо найдено: король на f2 (#6).
- Сильно! король на f1 — острый выбор (#5).
- Вы выигрываете фигуру — конь.
- На естественное b1=Q+ последовало бы Kf2 — и перевес сохраняется.
Ход за ходом
- 27. Rxg5 — ладья на g5 (взятие)
- b1=Q+ — пешка на b1 с шахом
- 28. Kf2 — король на f2
- Qf1+ — ферзь на f1 с шахом
- 29. Kxf1 — король на f1 (взятие)
Типы в этой задаче
Жертва с атакой
Отдайте материал, чтобы развязать решающую атаку.
Жертва с атакой: вы сознательно отдаёте материал, чтобы вскрыть короля и развязать решающую атаку. Жертва оправдана, когда взамен вы получаете конкретику: открытые линии к королю, выигранные темпы, фигуры, готовые ворваться. Признаки: король соперника плохо прикрыт, ваши силы нацелены на его убежище, а защитники застряли вдалеке. Железное правило — считать, а не надеяться: после жертвы дороги назад уже нет.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №304.
SP-304 · BastionScout — Конь на файле a или h, король на c или f — зеркальная пара тоже попадает сюда.
Король стартует на f1, ладьи — на e1 и g1, ферзь — на d1.
Короткая рокировка просто меняет две фигуры местами: король с f1 и ладья с g1 переставляются.
Слон стартует в углу, на a1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка b, и уходит она до h8.
Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: h2.
Расстановка принадлежит семейству BastionScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 367.
Главный вариант движка начинается ходом c4.
Индекс Морозова: 40 из 100 — класс C — заметный перевес. Оценка стартовой позиции движком: +29 сантипешек за белых (глубина 47, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №304Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 015 · SP-304
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы