Выигрывающий удар: конь на e4 (g3·6)
c9-11037тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 2060 ShuffleRating — уровень эксперта — с первой попытки решают немногие.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Позиция на доске
Белые: король d1, ладья c1, слон c8, конь g3 f4, пешка b3 b5.
Чёрные: король e7, пешка d4 a5 e6 f6.
На доске 7 белых и 5 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 38-го хода.
Решение и объяснение
Главная линия
38. Ne4 Kf8 39. Rc7 e5 40. Ne6+
Почему это работает
- Разумное развитие: конь на e4.
- ладья на c7 спокойно развивает.
- Точно: конь на e6 — первый выбор (#2).
- Вы выигрываете решающий материал (+15.0).
- На естественное e5 последовало бы Rc7+ — и перевес сохраняется.
Типы в этой задаче
Тихий ход
Без шаха и взятия — но именно этот скромный ход решает партию.
Тихий ход — без шаха и взятия, но именно он решает партию: создаёт неотразимую угрозу или отнимает у короля последнее поле. Это самый трудный класс ходов: глаз ищет громкие удары, а выигрывает скромная перестановка. Признак: все форсированные попытки упираются в защиту — значит, ищите ход, который просто усиливает угрозу или забирает поля. Приучите себя спрашивать: а что, если не бить и не шаховать, а тихо усилиться?
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №550.
SP-550 · ThroneGuard — Центральный король и ни одного коня на краю; позиция и её зеркальная пара всегда в этом же семействе.
Король стартует на d1, ладьи — на a1 и h1, ферзь — на g1.
Рокировка заканчивается там же, где всегда: король на g1 и ладья на f1 в короткую сторону, король на c1 и ладья на d1 — в длинную.
Слоны стоят на c1 и f1; их длинные диагонали доходят до h6 и a6, как только сдвинутся пешки d и e.
Каждая пешка второго ряда защищена с первого же хода.
Расстановка принадлежит семейству ThroneGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 502.
Главный вариант движка начинается ходом d4 — пешка сразу занимает центр.
Индекс Морозова: 14 из 100 — класс D — наибольший перевес. Оценка стартовой позиции движком: +40 сантипешек за белых (глубина 46, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №550Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 015 · SP-550
Похожие задачи
Бесплатно, без рекламы · Android 8.0+ · скоро в Google Play