Выигрывающий удар: ферзь на d6 (d2)
c9-11052тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 920 ShuffleRating — для начинающих, первые шаги в тактике Chess960.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король g1, ферзь d2, ладья c3 g5, слон a2, конь h4, пешка b2 f2 g2 a5.
Чёрные: король h8, ферзь d6, ладья a8, слон g4 b8, конь h5 f7, пешка c5 a7 b7 h7.
На доске 10 белых и 11 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 26-го хода.
Позиция в цифрах
Чёрные впереди на 1 очк. материала (29 против 30; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на g1, чёрный — на h8.
Сейчас ходят Белые, это 26-й ход партии, доступно 48 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 4 пешек, у чёрных 4. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): d, e — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: c, h.
Чёрные владеют парой слонов — перевес на открытых линиях. У короля стороны Белые сейчас 2 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
26. Qxd6 Bxd6 27. Rxg4
Почему это работает
- Отличный ход! ферзь на d6 сохраняет давление (+3.8).
- В точку — ладья на g4 (+3.9).
- Вы выигрываете фигуру — ферзь.
- На естественное Bxd6 последовало бы Rxg4 — и вы выигрываете фигуру (ферзь).
Ход за ходом
- 26. Qxd6 — ферзь на d6 (взятие)
- Bxd6 — слон на d6 (взятие)
- 27. Rxg4 — ладья на g4 (взятие)
Типы в этой задаче
Решающий удар
Найдите удар, который форсированно выигрывает материал.
Решающий удар — форсированный выигрыш материала, который не сводится к одному учебному приёму. Работает общий тактический рецепт: найдите незащищённые фигуры, неудачно стоящего короля, перегруженные линии. Перебирайте форсированные ходы в порядке силы: шахи, взятия, угрозы — большинство комбинаций начинается с одного из них. Не оценивайте «на глаз»: считайте конкретную линию до ясного итога.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №516.
SP-516 · BastionGuard — Король смещён на c или f, оба коня на внутренних файлах.
Король стартует на f1, ладьи — на a1 и h1, ферзь — на e1.
Рокировка заканчивается там же, где всегда: король на g1 и ладья на f1 в короткую сторону, король на c1 и ладья на d1 — в длинную.
Слоны стоят на b1 и c1; их длинные диагонали доходят до h7 и h6, как только сдвинутся пешки c и d.
Пешку g2 защищает только король — то самое слабое место, каким в классике является f2.
Расстановка принадлежит семейству BastionGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 542.
Главный вариант движка начинается ходом c4.
Индекс Морозова: 69 из 100 — класс B — ровные. Оценка стартовой позиции движком: +21 сантипешек за белых (глубина 45, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №516Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 004 · SP-516
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы