Выигрывающий удар: слон на f6 (g5·6)
c9-11283тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 2100 ShuffleRating — уровень эксперта — с первой попытки решают немногие.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король e2, ферзь a8, ладья h1 c7, слон g5, конь e4, пешка b2 f2 a3 h4.
Чёрные: король f7, ладья b6, слон e7, пешка e6 f6 a7 b7.
На доске 10 белых и 7 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 32-го хода.
Позиция в цифрах
Белые впереди на 17 очк. материала (29 против 12; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на e2, чёрный — на f7.
Сейчас ходят Белые, это 32-й ход партии, доступно 53 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 4 пешек, у чёрных 4. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): c, d, g — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: e.
У короля стороны Белые сейчас 7 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
32. Bxf6 Rxb2+ 33. Bxb2 e5 34. Ng5+
Почему это работает
- Лучший ход. слон на f6 — ровно то, что играет движок (#4).
- В точку — слон на b2 (#3).
- Точно: конь на g5 — первый выбор (#3).
- Вы выигрываете фигуру — ладья.
- На естественное e5 последовало бы Rxe7+ — и вы выигрываете фигуру (слон).
Ход за ходом
- 32. Bxf6 — слон на f6 (взятие)
Типы в этой задаче
Решающий удар
Найдите удар, который форсированно выигрывает материал.
Решающий удар — форсированный выигрыш материала, который не сводится к одному учебному приёму. Работает общий тактический рецепт: найдите незащищённые фигуры, неудачно стоящего короля, перегруженные линии. Перебирайте форсированные ходы в порядке силы: шахи, взятия, угрозы — большинство комбинаций начинается с одного из них. Не оценивайте «на глаз»: считайте конкретную линию до ясного итога.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №392.
SP-392 · RampartGuard — Король на файле b или g и оба коня на внутренних файлах (b–g).
Король стартует на g1, ладьи — на c1 и h1, ферзь — на a1.
Король уже стоит на своём рокировочном поле, поэтому при короткой рокировке ходит только ладья — с h1 на f1.
Слоны стоят на b1 и e1; их длинные диагонали доходят до h7 и a5, как только сдвинутся пешки c и d.
Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: e2.
Расстановка принадлежит семейству RampartGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 765.
Главный вариант движка начинается ходом Nde3 — конь выходит на e3.
Индекс Морозова: 34 из 100 — класс C — заметный перевес. Оценка стартовой позиции движком: +31 сантипешек за белых (глубина 43, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №392Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 015 · SP-392
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы