Мат в 2: пешка на f6 (e5)
c9-11835тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Мат в 2 хода: первый ход создаёт неотразимую угрозу, второй — ставит мат.
Сложность 1090 ShuffleRating — уровень клубного игрока.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
Мат в два обычно начинается с форсирующего хода — шаха, взятия или неотразимой угрозы, — который отнимает у короля поля или защитников, и тогда мат на следующем ходу неизбежен. Ищите первый ход, оставляющий сопернику только проигрывающие ответы.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король h1, ферзь e4, ладья c1 f1, слон d1 c3, конь c2 g3, пешка a2 e2 g2 h2 b4 c4 e5.
Чёрные: король g7, ферзь c8, ладья d8 g8, слон c7 e8, конь a8, пешка h3 a5 b6 f6 g6.
На доске 15 белых и 12 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 18-го хода.
Позиция в цифрах
Белые впереди на 5 очк. материала (38 против 33; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на h1, чёрный — на g7.
Сейчас ходят Белые, это 18-й ход партии, доступно 44 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 7 пешек, у чёрных 5. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): d — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: f.
У короля стороны Белые сейчас 1 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
18. exf6+ Kh8 19. Qh4#
Почему это работает
- Отличный ход! пешка на f6 сохраняет давление (#1).
- В точку — ферзь на h4 (#).
- Линия заканчивается форсированным матом в 2.
- На естественное Kh8 последовало бы Qh4# — и это мат.
Ход за ходом
- 18. exf6+ — пешка на f6 (взятие) с шахом
- Kh8 — король на h8
- 19. Qh4# — ферзь на h4 и это мат
Типы в этой задаче
Мат в углу
Загнанный в угол король остаётся без полей.
Мат в углу: король загнан в угол доски, где у него всего три соседних поля — и все они отняты или заняты. Угол — худшее место для короля: атакующему нужно контролировать минимум полей. Гоните короля шахами к углу и не давайте выскользнуть обратно к центру. Отрежьте пути к бегству до финального шаха — тогда мат сложится почти сам собой.
Мат в 2
Форсированный мат в два хода.
Мат в два хода: ваш ход, любой ответ соперника — и матующий удар. Начинайте с самых принудительных первых ходов: шахов и жертв, которые сужают выбор соперника до минимума. На каждый его ответ у вас должен быть готов мат — проверьте все ответы без исключения. Частая ошибка — просчитать красивую защиту и забыть про скучную.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №313.
SP-313 · BastionScout — Король на c или f, хотя бы один конь вынесен на край.
Король стартует на f1, ладьи — на c1 и g1, ферзь — на b1.
Короткая рокировка просто меняет две фигуры местами: король с f1 и ладья с g1 переставляются.
Слоны стоят на d1 и e1; их длинные диагонали доходят до h5 и a5, как только сдвинутся пешки e и d.
Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: h2.
Расстановка принадлежит семейству BastionScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 361.
Главный вариант движка начинается ходом c4.
Индекс Морозова: 21 из 100 — класс D — наибольший перевес. Оценка стартовой позиции движком: +36 сантипешек за белых (глубина 47, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №313Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 007 · SP-313
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы