Мат в 2: ферзь на c8 (e8)
c9-11861тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Мат в 2 хода: первый ход создаёт неотразимую угрозу, второй — ставит мат.
Сложность 1320 ShuffleRating — уровень клубного игрока.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
Мат в два обычно начинается с форсирующего хода — шаха, взятия или неотразимой угрозы, — который отнимает у короля поля или защитников, и тогда мат на следующем ходу неизбежен. Ищите первый ход, оставляющий сопернику только проигрывающие ответы.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король a3, ферзь e8, ладья a2, слон e6, конь c2, пешка h2 b3 f3 e4 f5.
Чёрные: король b7, ладья d1, пешка c3 c4 b6 f6 h7.
На доске 10 белых и 7 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 29-го хода.
Позиция в цифрах
Белые впереди на 15 очк. материала (25 против 10; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на a3, чёрный — на b7.
Сейчас ходят Белые, это 29-й ход партии, доступно 36 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 5 пешек, у чёрных 5. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): a, d, g — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: c.
У короля стороны Белые сейчас 2 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
29. Qc8+ Ka7 30. Kb4#
Почему это работает
- Лучший ход. ферзь на c8 — ровно то, что играет движок (#1).
- В точку — король на b4 (#).
- Линия заканчивается форсированным матом в 2.
- На естественное Ka7 последовало бы Kb4# — и это мат.
Ход за ходом
- 29. Qc8+ — ферзь на c8 с шахом
- Ka7 — король на a7
- 30. Kb4# — король на b4 и это мат
Типы в этой задаче
Вскрытый мат
Фигура отходит в сторону — и матует та, что стояла за ней.
Вскрытый мат: фигура отходит с линии, и мат объявляет не она, а дальнобойная фигура за её спиной. Ходившая при этом свободна — она может встать куда угодно, отнимая у короля последние поля или защищая ключевые точки. Ищите свою ладью, слона или ферзя на одной линии с чужим королём, где мешает ровно одна ваша фигура. Выбирая ход-открытие, помните про его вторую работу: закрыть королю выход.
Мат в 2
Форсированный мат в два хода.
Мат в два хода: ваш ход, любой ответ соперника — и матующий удар. Начинайте с самых принудительных первых ходов: шахов и жертв, которые сужают выбор соперника до минимума. На каждый его ответ у вас должен быть готов мат — проверьте все ответы без исключения. Частая ошибка — просчитать красивую защиту и забыть про скучную.
Вскрытый шах
Ход открывает шах другой фигурой — а сама ходившая безнаказанно берёт что угодно.
Вскрытый шах — фигура отходит и открывает шах от дальнобойной за своей спиной. Пока король разбирается с шахом, ходившая фигура делает что угодно безнаказанно: хоть берёт ферзя. Ищите свою дальнобойную фигуру на одной линии с чужим королём, где между ними стоит ровно одна ваша фигура. Правило простое: из всех отскоков выбирайте тот, что забирает или атакует самое дорогое.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №938.
SP-938 · RampartScout — Король стартует на b или g, а конь начинает на файле a или h — наименьшее семейство.
Король стартует на b1, ладьи — на a1 и c1, ферзь — на g1.
С b1 король проделывает самый длинный путь, какой возможен в Chess960 при короткой рокировке: пять полей до g1.
Слоны стоят на e1 и f1; их длинные диагонали доходят до a5 и a6, как только сдвинутся пешки d и e.
Каждая пешка второго ряда защищена с первого же хода.
Расстановка принадлежит семейству RampartScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 21.
Главный вариант движка начинается ходом d4 — пешка сразу занимает центр.
Индекс Морозова: 7 из 100 — класс D — наибольший перевес. Оценка стартовой позиции движком: +46 сантипешек за белых (глубина 44, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №938Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 010 · SP-938
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы