Выигрывающий удар: слон на b6 (g1·8)
c9-11883тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 1870 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Позиция на доске
Белые: король d1, ферзь a3, ладья c1 e1, слон g1 c6, пешка a2 d3 g3 h3 c4 f4 a6.
Чёрные: король d8, ладья e8, слон g6 h8, конь d6, пешка a4 g5 b6 f6 e7 h7.
На доске 13 белых и 11 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 25-го хода.
Решение и объяснение
Главная линия
25. Bxb6+ Kc8 26. a7 Bh5+ 27. g4
Почему это работает
- Лучший ход. слон на b6 — ровно то, что играет движок (#4).
- пешка на a7 спокойно развивает.
- Естественный ход: пешка на g4.
- Вы выигрываете решающий материал (+15.0).
- На естественное Kc8 последовало бы Qc5 — и перевес сохраняется.
Типы в этой задаче
Висячая фигура
Фигура осталась без защиты — просто возьмите её.
Висячая фигура — фигура без защиты, которую можно просто взять. Звучит примитивно, но именно так решается большинство партий на любительском уровне. Выработайте привычку: перед каждым ходом пробегайте по всем фигурам, своим и чужим, и отмечайте незащищённые. Типичная ошибка — искать красивую комбинацию там, где достаточно нагнуться и поднять подарок.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №495.
SP-495 · ThroneGuard — Оба коня на внутренних файлах (b–g), король в центре на d или e — одна из 204 позиций семейства.
Король стартует на d1, ладьи — на b1 и f1, ферзь — на a1.
Королевская ладья уже стоит на f1, поэтому при короткой рокировке ходит только король — с d1 на g1.
Слон стартует в углу, на h1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка g, и уходит она до a8.
Пешку d2 защищает только король — то самое слабое место, каким в классике является f2.
Расстановка принадлежит семейству ThroneGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 560.
Главный вариант движка начинается ходом f4.
Индекс Морозова: 72 из 100 — класс B — ровные. Оценка стартовой позиции движком: +20 сантипешек за белых (глубина 49, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №495Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 014 · SP-495
Похожие задачи
Бесплатно, без рекламы · Android 8.0+ · скоро в Google Play