Выигрывающий удар: слон на b6 (c5·2)
c9-12107тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 920 ShuffleRating — для начинающих, первые шаги в тактике Chess960.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король d1, ферзь g1, ладья c1, слон e4 c5, пешка a2 b2 d2 e2 h2 f3 h5.
Чёрные: король b7, ферзь f7, ладья d8 g8, слон h8, конь b6, пешка f4 e5 g5 a6 c6.
На доске 12 белых и 11 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 19-го хода.
Позиция в цифрах
Чёрные впереди на 3 очк. материала (27 против 30; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на d1, чёрный — на b7.
Сейчас ходят Белые, это 19-й ход партии, доступно 45 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 7 пешек, у чёрных 5. Полностью открытых линий нет, тяжёлые фигуры придётся вскрывать. Полуоткрытые для стороны Белые: c, g.
Белые владеют парой слонов — перевес на открытых линиях. У короля стороны Белые сейчас 3 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
19. Bxb6 Rd4 20. Bxd4
Почему это работает
- Отличный ход! слон на b6 сохраняет давление (+5.2).
- В точку — слон на d4 (+6.0).
- Вы выигрываете фигуру — ладья.
- На естественное Rd4 последовало бы Bxd4 — и вы выигрываете фигуру (ладья).
Ход за ходом
- 19. Bxb6 — слон на b6 (взятие)
- Rd4 — ладья на d4
- 20. Bxd4 — слон на d4 (взятие)
Типы в этой задаче
Освобождение
Уберите свою фигуру с линии — с темпом — для решающего удара.
Освобождение: решающему удару мешает ваша собственная фигура, и вы убираете её с дороги — иногда даже отдаёте. Ключ — уйти с темпом: отскочить с шахом, взятием или угрозой, чтобы соперник не успел перестроиться. Признак: вы видите отличный удар ферзём или ладьёй, но нужная линия или поле заняты своей фигурой. Не жалейте её — освобождающая жертва обычно дешевле упущенной атаки.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №75.
SP-75 · ThroneScout — Центральный король и конь на краю: этот рисунок у 204 из 960 позиций.
Король стартует на d1, ладьи — на c1 и g1, ферзь — на f1.
Длинная рокировка просто меняет две фигуры местами: король с d1 и ладья с c1 переставляются.
Слон стартует в углу, на h1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка g, и уходит она до a8.
Пешек второго ряда без единого защитника — 3: a2, b2, h2.
Расстановка принадлежит семейству ThroneScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 881.
Главный вариант движка начинается ходом g4.
Индекс Морозова: 18 из 100 — класс D — наибольший перевес. Оценка стартовой позиции движком: +38 сантипешек за белых (глубина 46, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №75Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 004 · SP-75
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы