♚Открыть в приложении

Выигрывающий удар: ферзь на c4 (b3·3)

Shuffle Rating 1870Тема: Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.

Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.

Сложность 1870 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.

В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король f2, ферзь b3, ладья g1 b5, слон c3, конь e5, пешка a2 d2 h2 e3 g3.

Чёрные: король e8, ладья a8, слон d6, конь c4, пешка g6 c7 d7 g7 h7.

На доске 11 белых и 9 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 22-го хода.

Позиция в цифрах

Белые впереди на 14 очк. материала (30 против 16; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.

Белый король стоит на f2, чёрный — на e8.

Сейчас ходят Белые, это 22-й ход партии, доступно 49 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 5 пешек, у чёрных 5. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): b, f — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: c.

У короля стороны Белые сейчас 5 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

22. Qxc4 Bxe5 23. Qg8+ Ke7 24. Rxe5+

Почему это работает

  • Отличный ход! ферзь на c4 сохраняет давление (#4).
  • В точку — ферзь на g8 (#4).
  • Сильно! ладья на e5 — острый выбор (#3).
  • Вы выигрываете фигуру — слон.
  • На естественное Bxe5 последовало бы Rxe5+ — и вы выигрываете фигуру (слон).

Ход за ходом

  • 22. Qxc4 — ферзь на c4 (взятие)

Типы в этой задаче

Висячая фигура

Фигура осталась без защиты — просто возьмите её.

Висячая фигура — фигура без защиты, которую можно просто взять. Звучит примитивно, но именно так решается большинство партий на любительском уровне. Выработайте привычку: перед каждым ходом пробегайте по всем фигурам, своим и чужим, и отмечайте незащищённые. Типичная ошибка — искать красивую комбинацию там, где достаточно нагнуться и поднять подарок.

Об этой позиции

Эти фигуры — из стартовой позиции №610.

SP-610 · ThroneScout — Конь стартует на краю (a/h), король в центре на d или e; зеркальная пара тоже в этом семействе.

Король стартует на e1, ладьи — на b1 и g1, ферзь — на d1.

Рокировка заканчивается там же, где всегда: король на g1 и ладья на f1 в короткую сторону, король на c1 и ладья на d1 — в длинную.

Слон стартует в углу, на a1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка b, и уходит она до h8.

Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: h2.

Расстановка принадлежит семейству ThroneScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 247.

Главный вариант движка начинается ходом e3.

Индекс Морозова: 80 из 100 — класс A — самые ровные. Оценка стартовой позиции движком: +17 сантипешек за белых (глубина 49, 400 000 000 узлов).

Открыть позицию №610

Происхождение

Добыта из self-play партий движка проекта.

Пак 014 · SP-610

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: