♚Открыть в приложении

Выигрывающий удар: пешка на e6 (d5·9)

Shuffle Rating 920Тема: Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.

Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.

Сложность 920 ShuffleRating — для начинающих, первые шаги в тактике Chess960.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.

В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король c1, ладья d1 f1, слон a1 d3, конь f6, пешка a2 c2 b3 g3 e4 d5.

Чёрные: король e7, ладья e6 d8, слон g7 a8, конь f7 c8, пешка b4 a5 g5 c7.

На доске 12 белых и 11 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 21-го хода.

Позиция в цифрах

Чёрные впереди на 1 очк. материала (25 против 26; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.

Белый король стоит на c1, чёрный — на e7.

Сейчас ходят Белые, это 21-й ход партии, доступно 34 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 6 пешек, у чёрных 4. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): f, h — готовые магистрали для ладей и ферзя.

У короля стороны Белые сейчас 3 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

21. dxe6 Rxd3 22. cxd3

Почему это работает

  • Отличный ход! пешка на e6 сохраняет давление (+5.6).
  • В точку — пешка на d3 (+5.7).
  • Вы выигрываете фигуру — ладья.
  • На естественное Rxd3 последовало бы cxd3 — и вы выигрываете фигуру (ладья).

Ход за ходом

  • 21. dxe6 — пешка на e6 (взятие)
  • Rxd3 — ладья на d3 (взятие)
  • 22. cxd3 — пешка на d3 (взятие)

Типы в этой задаче

Решающий удар

Найдите удар, который форсированно выигрывает материал.

Решающий удар — форсированный выигрыш материала, который не сводится к одному учебному приёму. Работает общий тактический рецепт: найдите незащищённые фигуры, неудачно стоящего короля, перегруженные линии. Перебирайте форсированные ходы в порядке силы: шахи, взятия, угрозы — большинство комбинаций начинается с одного из них. Не оценивайте «на глаз»: считайте конкретную линию до ясного итога.

Контрудар

Не защищайтесь — ответьте на угрозу более сильной угрозой.

Контрудар: на угрозу вы отвечаете не защитой, а собственной угрозой — более сильной. Пока соперник забирает вашу пешку, вы объявляете мат: арифметика в вашу пользу. Ищите контрудар, когда прямые защиты плохи: есть ли у вас шах, нападение на ферзя, угроза мата? Ошибка новичка — отвечать на каждую угрозу рефлекторной защитой, не проверив встречные ресурсы.

Об этой позиции

Эти фигуры — из стартовой позиции №642.

SP-642 · ThroneScout — Король на центральном файле (d/e), один конь стартует на краю (a/h).

Король стартует на d1, ладьи — на b1 и e1, ферзь — на g1.

Рокировка заканчивается там же, где всегда: король на g1 и ладья на f1 в короткую сторону, король на c1 и ладья на d1 — в длинную.

Слон стартует в углу, на a1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка b, и уходит она до h8.

Пешку c2, d2 защищает только король — то самое слабое место, каким в классике является f2.

Расстановка принадлежит семейству ThroneScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 215.

Главный вариант движка начинается ходом f4.

Индекс Морозова: 75 из 100 — класс B — ровные. Оценка стартовой позиции движком: +19 сантипешек за белых (глубина 48, 400 000 000 узлов).

Открыть позицию №642

Происхождение

Добыта из self-play партий движка проекта.

Пак 004 · SP-642

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: