Выигрывающий удар: ферзь на f4 (g3·2)
c9-13020тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 1060 ShuffleRating — уровень клубного игрока.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король g1, ферзь g3, ладья c1 h1, слон a1, конь g5, пешка a2 c2 d2 g2 b3 e3 f3 h4.
Чёрные: король g8, ферзь h7, ладья a7 h8, слон e7 a8, конь b8, пешка f4 c5 d5 h5 b6 g7.
На доске 14 белых и 13 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 18-го хода.
Позиция в цифрах
Чёрные впереди на 1 очк. материала (33 против 34; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на g1, чёрный — на g8.
Сейчас ходят Белые, это 18-й ход партии, доступно 35 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 8 пешек, у чёрных 6. Полностью открытых линий нет, тяжёлые фигуры придётся вскрывать.
Чёрные владеют парой слонов — перевес на открытых линиях. У короля стороны Белые сейчас 3 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
18. Qxf4 Bxg5 19. Qxb8+ Kf7 20. Qxa7+
Почему это работает
- Отличный ход! ферзь на f4 сохраняет давление (+4.5).
- Хорошо найдено: ферзь на b8 (+4.7).
- Сильно! ферзь на a7 — острый выбор (+4.8).
- Вы выигрываете фигуру — ладья.
- На естественное Bxg5 последовало бы Qxb8+ — и перевес сохраняется.
Ход за ходом
- 18. Qxf4 — ферзь на f4 (взятие)
- Bxg5 — слон на g5 (взятие)
- 19. Qxb8+ — ферзь на b8 (взятие) с шахом
- Kf7 — король на f7
- 20. Qxa7+ — ферзь на a7 (взятие) с шахом
Типы в этой задаче
Королевская вилка
Вилка с шахом: король обязан отойти, и вторая фигура теряется.
Королевская вилка — вилка с шахом: одна из целей — сам король. Король обязан ответить на шах первым делом, поэтому вторую фигуру спасать некому и некогда. Ищите поля, с которых ваша фигура даёт шах и одновременно нападает на ферзя или ладью без защиты. Это самый надёжный вид вилки: у соперника просто нет выбора.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №161.
SP-161 · BastionGuard — Смещённый король (c/f), ни одного коня на файле a или h.
Король стартует на f1, ладьи — на c1 и h1, ферзь — на g1.
Рокировка заканчивается там же, где всегда: король на g1 и ладья на f1 в короткую сторону, король на c1 и ладья на d1 — в длинную.
Слон стартует в углу, на a1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка b, и уходит она до h8.
Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: a2.
Расстановка принадлежит семейству BastionGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 795.
Главный вариант движка начинается ходом f4.
Индекс Морозова: 97 из 100 — класс A — самые ровные. Оценка стартовой позиции движком: +6 сантипешек за белых (глубина 44, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №161Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 006 · SP-161
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы