Выигрывающий удар: конь на f5 (h6·4)
c9-13109тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 1510 ShuffleRating — уровень клубного игрока.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король h1, ферзь h4, ладья e1 d8, слон b3, конь c1 h6, пешка a2 h3.
Чёрные: король g7, ферзь c3, слон b5, конь f4, пешка e4 b6 e6 g6.
На доске 9 белых и 8 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 33-го хода.
Позиция в цифрах
Белые впереди на 11 очк. материала (30 против 19; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на h1, чёрный — на g7.
Сейчас ходят Белые, это 33-й ход партии, доступно 44 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 2 пешек, у чёрных 4. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): c, d, f — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: b, e, g.
У короля стороны Белые сейчас 2 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
33. Nf5+ gxf5 34. Qh8+ Kf7 35. Qf8+
Почему это работает
- Лучший ход. конь на f5 — ровно то, что играет движок (#4).
- В точку — ферзь на h8 (#5).
- Точно: ферзь на f8 — первый выбор (#4).
- Вы выигрываете решающий материал (+15.0).
- На естественное gxf5 последовало бы Rg1+ — и перевес сохраняется.
Ход за ходом
- 33. Nf5+ — конь на f5 с шахом
Типы в этой задаче
Решающий удар
Найдите удар, который форсированно выигрывает материал.
Решающий удар — форсированный выигрыш материала, который не сводится к одному учебному приёму. Работает общий тактический рецепт: найдите незащищённые фигуры, неудачно стоящего короля, перегруженные линии. Перебирайте форсированные ходы в порядке силы: шахи, взятия, угрозы — большинство комбинаций начинается с одного из них. Не оценивайте «на глаз»: считайте конкретную линию до ясного итога.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №26.
SP-26 · RampartScout — Король стартует на b или g, а конь начинает на файле a или h — наименьшее семейство.
Король стартует на g1, ладьи — на d1 и h1, ферзь — на b1.
Король уже стоит на своём рокировочном поле, поэтому при короткой рокировке ходит только ладья — с h1 на f1.
Слоны стоят на e1 и f1; их длинные диагонали доходят до a5 и a6, как только сдвинутся пешки d и e.
Каждая пешка второго ряда защищена с первого же хода.
Расстановка принадлежит семейству RampartScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 933.
Главный вариант движка начинается ходом c4.
Индекс Морозова: 21 из 100 — класс D — наибольший перевес. Оценка стартовой позиции движком: +36 сантипешек за белых (глубина 47, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №26Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 011 · SP-26
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы