Тактика Chess960, поле a6 (b5·2)
c9-13576тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Мат: форсированная последовательность, завершающая партию — королю некуда бежать.
Мат в 4: форсированный мат в четыре хода — учтён каждый ответ соперника.
Вилка, возможная благодаря расстановке фигур Chess960.
Сложность 2400 ShuffleRating — уровень эксперта — с первой попытки решают немногие.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
Это форсированная матовая атака. Начните с короля соперника: какие его поля уже под контролем и какой ход отнимает остальные, сохраняя шах? Форсирующие ходы — шахи и взятия — и превращают атаку в мат.
Мат в четыре — длинная форсированная сеть: каждый ваш ход это шах или неотразимая угроза, а король шаг за шагом загоняется на поле, где его наконец ловят. Проверьте, что на каждом разветвлении у защиты ровно один ответ.
Подготовленной вилке нужен один подготовительный ход — шах, загоняющий короля на поле вилки, или взятие, выстраивающее цели. Сначала найдите подготовку, затем вилку, которую она делает возможной.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король d2, ферзь b5, ладья b1 g1, слон f1, конь c2 c6, пешка a2 b2 g2 h2 f3 e4 c5 d5.
Чёрные: король b7, ферзь d7, ладья h8, слон d6 f7, конь a8, пешка a4 h4 e5 b6 f6 g7.
На доске 15 белых и 12 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 19-го хода.
Позиция в цифрах
Белые впереди на 7 очк. материала (36 против 29; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на d2, чёрный — на b7.
Сейчас ходят Белые, это 19-й ход партии, доступно 47 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 8 пешек, у чёрных 6. Полностью открытых линий нет, тяжёлые фигуры придётся вскрывать.
Чёрные владеют парой слонов — перевес на открытых линиях. У короля стороны Белые сейчас 7 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
19. Qa6+ Kc7 20. Qa7+ Kc8 21. Ba6+ Qb7 22. Qxb7#
Почему это работает
- Отличный ход! ферзь на a6 сохраняет давление (#3).
- В точку — ферзь на a7 (#2).
- Точно: слон на a6 — первый выбор (#1).
- Лучший ход. ферзь на b7 — ровно то, что играет движок (#).
- Линия заканчивается форсированным матом в 4.
- На естественное Kc7 последовало бы Qa7+ — и перевес сохраняется.
Ход за ходом
- 19. Qa6+ — ферзь на a6 с шахом
- Kc7 — король на c7
- 20. Qa7+ — ферзь на a7 с шахом
- Kc8 — король на c8
- 21. Ba6+ — слон на a6 с шахом
- Qb7 — ферзь на b7
- 22. Qxb7# — ферзь на b7 (взятие) и это мат
Типы в этой задаче
Ферзь в упор
Ферзь ставит мат вплотную, под защитой своей фигуры.
Ферзь в упор — самый частый матовый узор: ферзь встаёт вплотную к королю и объявляет мат, потому что его защищает своя фигура или пешка. Королю некуда деться: взять ферзя нельзя — поле защищено, а все соседние клетки ферзь держит сам. Ищите защищённое поле рядом с чужим королём: конь, слон или пешка, контролирующие его, превращают вторжение ферзя в мат. Проверьте лишь одно: точно ли поле защищено, иначе король просто съест ферзя.
Вилка из расстановки
Случайная расстановка допускает вилку, которой не бывает в классике.
Вилка из расстановки — двойной удар, который существует только благодаря необычным стартовым полям: в классике такие цели рядом не стоят. Ищите пары незащищённых фигур на первой горизонтали соперника и поля, откуда конь или пешка достают обе сразу. Чаще всего вилка возникает в первые ходы, пока фигуры не разошлись. Совет: в каждой новой позиции сразу отметьте, какие стартовые фигуры никем не защищены.
Мат в 4+
Длинная форсированная матовая комбинация.
Мат в четыре хода и длиннее — марафон форсированных ходов, где нельзя ослабить хватку ни на миг. Опора та же: шахи, двойные угрозы и жертвы, не дающие сопернику ни одного свободного темпа. Не пытайтесь удержать всё дерево сразу: сначала доведите главную линию до мата, потом проверьте ответвления. Если где-то у соперника находится тихая защита без потерь — значит, неверен был уже первый ход.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №254.
SP-254 · BastionScout — Король смещён на один файл от центра, на c или f, и конь стартует в углу.
Король стартует на c1, ладьи — на b1 и h1, ферзь — на d1.
Король уже стоит на c1, поэтому при длинной рокировке ходит только ладья — с b1 на d1.
Слоны стоят на f1 и g1; их длинные диагонали доходят до a6 и a7, как только сдвинутся пешки e и f.
Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: a2.
Расстановка принадлежит семейству BastionScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 612.
Главный вариант движка начинается ходом f4.
Индекс Морозова: 5 из 100 — класс D — наибольший перевес. Оценка стартовой позиции движком: +49 сантипешек за белых (глубина 47, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №254Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 015 · SP-254
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы