Атака на нерокированного короля: слон на g2 (h3)
c9-13681тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Нерокированный король: король соперника застрял в центре — накажи его, пока он не рокировался.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 1870 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
Нерокированный король в центре — готовая мишень. Ищите, как вскрыть против него центральные линии и диагонали шахами и угрозами, пока он не укрылся: каждый темп короля в центре — шанс на комбинацию.
В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король c1, ферзь c5, ладья e1, слон d2 h3, конь e5, пешка a2 c2 h2 a3 d3 g5 e6.
Чёрные: король e8, ферзь g2, ладья a8, слон c8, пешка b5 h6 a7.
На доске 13 белых и 7 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 29-го хода.
Позиция в цифрах
Белые впереди на 10 очк. материала (30 против 20; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на c1, чёрный — на e8.
Сейчас ходят Белые, это 29-й ход партии, доступно 49 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 7 пешек, у чёрных 3. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): f — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: b.
Белые владеют парой слонов — перевес на открытых линиях. У короля стороны Белые сейчас 3 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
29. Bxg2 Bb7 30. Qxb5+ Bc6 31. Qxc6+
Почему это работает
- Лучший ход. слон на g2 — ровно то, что играет движок (#3).
- В точку — ферзь на b5 (#4).
- Точно: ферзь на c6 — первый выбор (#3).
- Вы выигрываете фигуру — ферзь.
- На естественное Bxe6 последовало бы Bc6+ — и вы выигрываете фигуру (ферзь).
Ход за ходом
- 29. Bxg2 — слон на g2 (взятие)
Типы в этой задаче
Висячая фигура
Фигура осталась без защиты — просто возьмите её.
Висячая фигура — фигура без защиты, которую можно просто взять. Звучит примитивно, но именно так решается большинство партий на любительском уровне. Выработайте привычку: перед каждым ходом пробегайте по всем фигурам, своим и чужим, и отмечайте незащищённые. Типичная ошибка — искать красивую комбинацию там, где достаточно нагнуться и поднять подарок.
Кара нерокированному
Король задержался в центре — накажите за промедление.
Кара нерокированному: соперник тянул с рокировкой — и его король застрял на стартовом поле под атакой. В Chess960 это опаснее, чем в классике: король может стоять хоть в центре, хоть у края, и привычные схемы обороны не работают. Признаки: у жертвы ещё есть права рокировки, а вертикали к её королю приоткрыты. Вскрывайте линии раньше, чем король успеет спрятаться.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №470.
SP-470 · ThroneGuard — Король стартует в середине последней горизонтали, на d или e, и ни один конь не начинает в углу.
Король стартует на e1, ладьи — на a1 и g1, ферзь — на h1.
Рокировка заканчивается там же, где всегда: король на g1 и ладья на f1 в короткую сторону, король на c1 и ладья на d1 — в длинную.
Слоны стоят на c1 и f1; их длинные диагонали доходят до h6 и a6, как только сдвинутся пешки d и e.
Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: c2.
Расстановка принадлежит семейству ThroneGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 678.
Главный вариант движка начинается ходом d4 — пешка сразу занимает центр.
Индекс Морозова: 16 из 100 — класс D — наибольший перевес. Оценка стартовой позиции движком: +39 сантипешек за белых (глубина 46, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №470Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 014 · SP-470
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы