Выигрывающий удар: ферзь на c6 (e6·3)
c9-13719тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Вилка, возможная благодаря расстановке фигур Chess960.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 1510 ShuffleRating — уровень клубного игрока.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
Подготовленной вилке нужен один подготовительный ход — шах, загоняющий короля на поле вилки, или взятие, выстраивающее цели. Сначала найдите подготовку, затем вилку, которую она делает возможной.
В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король c1, ферзь e6, ладья c8, пешка a2 d2 f3 b4 f4.
Чёрные: король b5, ферзь d3, конь c3, пешка d5 b6 f6 e7.
На доске 8 белых и 7 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 34-го хода.
Позиция в цифрах
Белые впереди на 3 очк. материала (19 против 16; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на c1, чёрный — на b5.
Сейчас ходят Белые, это 34-й ход партии, доступно 34 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 5 пешек, у чёрных 4. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): c, g, h — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: e.
У короля стороны Белые сейчас 1 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
34. Qc6+ Kxb4 35. dxc3+ Qxc3+ 36. Qxc3+
Почему это работает
- Отличный ход! ферзь на c6 сохраняет давление (#4).
- В точку — пешка на c3 (#3).
- Сильно! ферзь на c3 — острый выбор (#2).
- Вы выигрываете фигуру — ферзь.
- На естественное Kxb4 последовало бы dxc3+ — и перевес сохраняется.
Ход за ходом
- 34. Qc6+ — ферзь на c6 с шахом
Типы в этой задаче
Вилка из расстановки
Случайная расстановка допускает вилку, которой не бывает в классике.
Вилка из расстановки — двойной удар, который существует только благодаря необычным стартовым полям: в классике такие цели рядом не стоят. Ищите пары незащищённых фигур на первой горизонтали соперника и поля, откуда конь или пешка достают обе сразу. Чаще всего вилка возникает в первые ходы, пока фигуры не разошлись. Совет: в каждой новой позиции сразу отметьте, какие стартовые фигуры никем не защищены.
Королевская вилка
Вилка с шахом: король обязан отойти, и вторая фигура теряется.
Королевская вилка — вилка с шахом: одна из целей — сам король. Король обязан ответить на шах первым делом, поэтому вторую фигуру спасать некому и некогда. Ищите поля, с которых ваша фигура даёт шах и одновременно нападает на ферзя или ладью без защиты. Это самый надёжный вид вилки: у соперника просто нет выбора.
Парирование мата
Грозит мат — отразите угрозу и останьтесь с перевесом.
Парирование мата: сопернику остался один ход до мата — но сейчас ваш ход, и он всё меняет. Ищите защиту, которая снимает матовую угрозу и сохраняет ваш перевес: часто это ход с шахом или контругрозой, не оставляющий времени на мат. Сначала точно назовите поле, на котором вам ставят мат, — иначе защита будет вслепую. Ошибка — «защититься» ходом, который угрозу на самом деле не снимает.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №274.
SP-274 · ThroneGuard — Центральный король и ни одного коня на краю; позиция и её зеркальная пара всегда в этом же семействе.
Король стартует на d1, ладьи — на c1 и g1, ферзь — на h1.
Длинная рокировка просто меняет две фигуры местами: король с d1 и ладья с c1 переставляются.
Слон стартует в углу, на a1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка b, и уходит она до h8.
Пешек второго ряда без единого защитника — 2: a2, f2.
Расстановка принадлежит семейству ThroneGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 583.
Главный вариант движка начинается ходом g4.
Индекс Морозова: 55 из 100 — класс B — ровные. Оценка стартовой позиции движком: +25 сантипешек за белых (глубина 45, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №274Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 011 · SP-274
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы