♚Открыть в приложении

Выигрывающий удар: пешка на c6 (b5·3)

Shuffle Rating 920Тема: Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.

Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.

Сложность 920 ShuffleRating — для начинающих, первые шаги в тактике Chess960.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.

В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король d1, ладья b1 e3, слон g1 h1, конь e4 f5, пешка c2 d2 f2 h2 a4 g4 b5 d6.

Чёрные: король d8, ферзь c6, ладья b8 e8, слон g8 h8, конь c5 d7, пешка a5 e5 g5 b6 f6 c7 h7.

На доске 15 белых и 15 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 16-го хода.

Позиция в цифрах

Чёрные впереди на 8 очк. материала (30 против 38; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.

Белый король стоит на d1, чёрный — на d8.

Сейчас ходят Белые, это 16-й ход партии, доступно 40 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 8 пешек, у чёрных 7. Полностью открытых линий нет, тяжёлые фигуры придётся вскрывать. Полуоткрытые для стороны Белые: e.

У короля стороны Белые сейчас 3 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

16. bxc6 Nxa4 17. cxd7

Почему это работает

  • Отличный ход! пешка на c6 сохраняет давление (+5.5).
  • В точку — пешка на d7 (+5.6).
  • Вы выигрываете фигуру — ферзь.
  • На естественное Nxa4 последовало бы cxd7 — и вы выигрываете фигуру (ферзь).

Ход за ходом

  • 16. bxc6 — пешка на c6 (взятие)
  • Nxa4 — конь на a4 (взятие)
  • 17. cxd7 — пешка на d7 (взятие)

Типы в этой задаче

Уничтожение защитника

Сначала уберите охранника — потом заберите то, что он защищал.

Уничтожение защитника — прямолинейный план: сначала бьём сторожа, потом забираем то, что он охранял. В отличие от отвлечения, защитника никуда не уводят — его просто разменивают или уничтожают на месте. Смотрите на цель, которую хочется взять, и спрашивайте: кто её защищает и можно ли этого защитника выгодно съесть? Считайте итог всей серии взятий, а не первого хода — размен должен окупиться финальной добычей.

Единственный ход

Всё остальное проигрывает — найдите единственный ход, который держит.

Единственный ход — позиция, где всё проигрывает, кроме одного-единственного продолжения. Здесь нельзя играть «рукой»: переберите принципиально разные защиты — уйти, закрыться, разменять, контратаковать — и отбросьте опровергаемые. Признак таких задач: очевидные ходы быстро проигрывают, а решение часто выглядит странно. Сначала точно поймите, что вам грозит, — тогда единственная защита найдётся.

Об этой позиции

Эти фигуры — из стартовой позиции №783.

SP-783 · BastionGuard — Король сдвинут на c или f, кони вне краёв — всего 168 позиций.

Король стартует на c1, ладьи — на b1 и e1, ферзь — на a1.

Король уже стоит на c1, поэтому при длинной рокировке ходит только ладья — с b1 на d1.

Слон стартует в углу, на h1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка g, и уходит она до a8.

Пешку c2 защищает только король — то самое слабое место, каким в классике является f2.

Расстановка принадлежит семейству BastionGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 176.

Главный вариант движка начинается ходом b4.

Индекс Морозова: 6 из 100 — класс D — наибольший перевес. Оценка стартовой позиции движком: +48 сантипешек за белых (глубина 44, 400 000 000 узлов).

Открыть позицию №783

Происхождение

Добыта из self-play партий движка проекта.

Пак 004 · SP-783

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: