♚Открыть в приложении

Выигрывающий удар: пешка на d6 (c5·5)

Shuffle Rating 920Тема: Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.

Вилка, возможная благодаря расстановке фигур Chess960.

Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.

Сложность 920 ShuffleRating — для начинающих, первые шаги в тактике Chess960.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.

Подготовленной вилке нужен один подготовительный ход — шах, загоняющий короля на поле вилки, или взятие, выстраивающее цели. Сначала найдите подготовку, затем вилку, которую она делает возможной.

В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король a1, ладья f8, слон e4, пешка g3 a4 c5.

Чёрные: король c7, ферзь d6, конь e3 e7, пешка c3 a5 h7.

На доске 6 белых и 7 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 40-го хода.

Позиция в цифрах

Чёрные впереди на 7 очк. материала (11 против 18; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.

Белый король стоит на a1, чёрный — на c7.

Сейчас ходят Белые, это 40-й ход партии, доступно 32 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 3 пешек, у чёрных 3. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): b, d, e, f — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: h.

У короля стороны Белые сейчас 2 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

40. cxd6+ Kxd6 41. Bxh7

Почему это работает

  • Отличный ход! пешка на d6 сохраняет давление (+2.7).
  • В точку — слон на h7 (+2.7).
  • Вы выигрываете фигуру — ферзь.
  • На естественное Kxd6 последовало бы Bxh7 — и вы выигрываете фигуру (ферзь).

Ход за ходом

  • 40. cxd6+ — пешка на d6 (взятие) с шахом
  • Kxd6 — король на d6 (взятие)
  • 41. Bxh7 — слон на h7 (взятие)

Типы в этой задаче

Вилка из расстановки

Случайная расстановка допускает вилку, которой не бывает в классике.

Вилка из расстановки — двойной удар, который существует только благодаря необычным стартовым полям: в классике такие цели рядом не стоят. Ищите пары незащищённых фигур на первой горизонтали соперника и поля, откуда конь или пешка достают обе сразу. Чаще всего вилка возникает в первые ходы, пока фигуры не разошлись. Совет: в каждой новой позиции сразу отметьте, какие стартовые фигуры никем не защищены.

Единственный ход

Всё остальное проигрывает — найдите единственный ход, который держит.

Единственный ход — позиция, где всё проигрывает, кроме одного-единственного продолжения. Здесь нельзя играть «рукой»: переберите принципиально разные защиты — уйти, закрыться, разменять, контратаковать — и отбросьте опровергаемые. Признак таких задач: очевидные ходы быстро проигрывают, а решение часто выглядит странно. Сначала точно поймите, что вам грозит, — тогда единственная защита найдётся.

Решающий удар

Найдите удар, который форсированно выигрывает материал.

Решающий удар — форсированный выигрыш материала, который не сводится к одному учебному приёму. Работает общий тактический рецепт: найдите незащищённые фигуры, неудачно стоящего короля, перегруженные линии. Перебирайте форсированные ходы в порядке силы: шахи, взятия, угрозы — большинство комбинаций начинается с одного из них. Не оценивайте «на глаз»: считайте конкретную линию до ясного итога.

Об этой позиции

Эти фигуры — из стартовой позиции №883.

SP-883 · ThroneGuard — Центральный король (d или e) и оба коня на внутренних файлах: сюда входит и стандартная расстановка SP-518.

Король стартует на d1, ладьи — на b1 и e1, ферзь — на c1.

Рокировка заканчивается там же, где всегда: король на g1 и ладья на f1 в короткую сторону, король на c1 и ладья на d1 — в длинную.

Слон стартует в углу, на a1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка b, и уходит она до h8.

Пешек второго ряда без единого защитника — 2: a2, f2.

Расстановка принадлежит семейству ThroneGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 67.

Главный вариант движка начинается ходом b4.

Индекс Морозова: 13 из 100 — класс D — наибольший перевес. Оценка стартовой позиции движком: +41 сантипешек за белых (глубина 45, 400 000 000 узлов).

Открыть позицию №883

Происхождение

Добыта из self-play партий движка проекта.

Пак 004 · SP-883

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: