Мат в 3: конь на b6 (d5)
c9-14332тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Мат в 3 хода: форсированная серия, которая заканчивается матом.
Вилка, возможная благодаря расстановке фигур Chess960.
Сложность 1760 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В мате в три каждый ход обязан быть форсирующим: защита не должна получить свободный темп. Найдите шах или угрозу, которая гонит короля, посчитайте единственную защиту на каждую и убедитесь, что сеть смыкается на третьем ходу.
Подготовленной вилке нужен один подготовительный ход — шах, загоняющий короля на поле вилки, или взятие, выстраивающее цели. Сначала найдите подготовку, затем вилку, которую она делает возможной.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король c2, ферзь h2, ладья a1 b5, слон f3, конь d5, пешка a2 d2 a3 c3 g4 h4.
Чёрные: король a8, ферзь h8, ладья a6 c8, слон g8, конь f2 f8, пешка c4 g5 h5 b7.
На доске 12 белых и 11 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 21-го хода.
Позиция в цифрах
Чёрные впереди на 1 очк. материала (31 против 32; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на c2, чёрный — на a8.
Сейчас ходят Белые, это 21-й ход партии, доступно 46 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 6 пешек, у чёрных 4. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): e, f — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: b.
У короля стороны Белые сейчас 3 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
21. Nb6+ Rxb6 22. Ra5+ Ra6 23. Rxa6#
Почему это работает
- Отличный ход! конь на b6 сохраняет давление (#2).
- Хорошо найдено: ладья на a5 (#1).
- Сильно! ладья на a6 — острый выбор (#).
- Линия заканчивается форсированным матом в 3.
- На естественное Rxb6 последовало бы Ra5+ — и перевес сохраняется.
Ход за ходом
- 21. Nb6+ — конь на b6 с шахом
- Rxb6 — ладья на b6 (взятие)
- 22. Ra5+ — ладья на a5 с шахом
- Ra6 — ладья на a6
- 23. Rxa6# — ладья на a6 (взятие) и это мат
Типы в этой задаче
Мат в углу
Загнанный в угол король остаётся без полей.
Мат в углу: король загнан в угол доски, где у него всего три соседних поля — и все они отняты или заняты. Угол — худшее место для короля: атакующему нужно контролировать минимум полей. Гоните короля шахами к углу и не давайте выскользнуть обратно к центру. Отрежьте пути к бегству до финального шаха — тогда мат сложится почти сам собой.
Вилка из расстановки
Случайная расстановка допускает вилку, которой не бывает в классике.
Вилка из расстановки — двойной удар, который существует только благодаря необычным стартовым полям: в классике такие цели рядом не стоят. Ищите пары незащищённых фигур на первой горизонтали соперника и поля, откуда конь или пешка достают обе сразу. Чаще всего вилка возникает в первые ходы, пока фигуры не разошлись. Совет: в каждой новой позиции сразу отметьте, какие стартовые фигуры никем не защищены.
Мат в 3
Форсированный мат в три хода.
Мат в три хода — форсированная лестница: каждый ваш ход сужает выбор соперника, а третий ставит точку. Ищите начало среди шахов и жертв: тихие первые ходы в матовых задачах редки, но коварны. Держите в голове дерево вариантов: на каждую защиту — своя ветка. Не бросайте расчёт после второго хода — финальную матовую картину нужно увидеть своими глазами.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №957.
SP-957 · RampartGuard — Король уведён на файл b или g, кони вне краёв — 144 позиции.
Король стартует на b1, ладьи — на a1 и c1, ферзь — на h1.
С b1 король проделывает самый длинный путь, какой возможен в Chess960 при короткой рокировке: пять полей до g1.
Слоны стоят на d1 и g1; их длинные диагонали доходят до h5 и a7, как только сдвинутся пешки e и f.
Пешку b2 защищает только король — то самое слабое место, каким в классике является f2.
Расстановка принадлежит семейству RampartGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 8.
Главный вариант движка начинается ходом a4.
Индекс Морозова: 21 из 100 — класс D — наибольший перевес. Оценка стартовой позиции движком: +36 сантипешек за белых (глубина 44, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №957Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 013 · SP-957
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы