Мат в 3: ладья на f7
c9-14865Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Мат в 3 хода: форсированная серия, которая заканчивается матом.
Сложность 1630 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В мате в три каждый ход обязан быть форсирующим: защита не должна получить свободный темп. Найдите шах или угрозу, которая гонит короля, посчитайте единственную защиту на каждую и убедитесь, что сеть смыкается на третьем ходу.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король e1, ферзь g5, ладья d1 f1, слон h6, конь a1 c3, пешка a2 b2 e2 d3 h3 c4 g4.
Чёрные: король h7, ферзь c8, ладья d8 g8, слон d7 b8, конь d4, пешка c5 a7 b7 e7.
На доске 14 белых и 11 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 18-го хода.
Позиция в цифрах
Белые впереди на 3 очк. материала (35 против 32; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на e1, чёрный — на h7.
Сейчас ходят Белые, это 18-й ход партии, доступно 45 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 7 пешек, у чёрных 4. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): f — готовые магистрали для ладей и ферзя.
Чёрные владеют парой слонов — перевес на открытых линиях. У короля стороны Белые сейчас 2 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
18. Rf7+ Kh8 19. Bg7+ Rxg7 20. Qxg7#
Почему это работает
- Отличный ход! ладья на f7 сохраняет давление (#2).
- В точку — слон на g7 (#1).
- Точно: ферзь на g7 — первый выбор (#).
- Линия заканчивается форсированным матом в 3.
- На естественное Kh8 последовало бы Bg7+ — и перевес сохраняется.
Ход за ходом
- 18. Rf7+ — ладья на f7 с шахом
- Kh8 — король на h8
- 19. Bg7+ — слон на g7 с шахом
- Rxg7 — ладья на g7 (взятие)
- 20. Qxg7# — ферзь на g7 (взятие) и это мат
Типы в этой задаче
Ферзь в упор
Ферзь ставит мат вплотную, под защитой своей фигуры.
Ферзь в упор — самый частый матовый узор: ферзь встаёт вплотную к королю и объявляет мат, потому что его защищает своя фигура или пешка. Королю некуда деться: взять ферзя нельзя — поле защищено, а все соседние клетки ферзь держит сам. Ищите защищённое поле рядом с чужим королём: конь, слон или пешка, контролирующие его, превращают вторжение ферзя в мат. Проверьте лишь одно: точно ли поле защищено, иначе король просто съест ферзя.
Мат в 3
Форсированный мат в три хода.
Мат в три хода — форсированная лестница: каждый ваш ход сужает выбор соперника, а третий ставит точку. Ищите начало среди шахов и жертв: тихие первые ходы в матовых задачах редки, но коварны. Держите в голове дерево вариантов: на каждую защиту — своя ветка. Не бросайте расчёт после второго хода — финальную матовую картину нужно увидеть своими глазами.
Мат в углу
Загнанный в угол король остаётся без полей.
Мат в углу: король загнан в угол доски, где у него всего три соседних поля — и все они отняты или заняты. Угол — худшее место для короля: атакующему нужно контролировать минимум полей. Гоните короля шахами к углу и не давайте выскользнуть обратно к центру. Отрежьте пути к бегству до финального шаха — тогда мат сложится почти сам собой.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №43.
SP-43 · BastionScout — Король на c или f, хотя бы один конь вынесен на край.
Король стартует на f1, ладьи — на d1 и g1, ферзь — на c1.
Короткая рокировка просто меняет две фигуры местами: король с f1 и ладья с g1 переставляются.
Слон стартует в углу, на h1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка g, и уходит она до a8.
Пешек второго ряда без единого защитника — 2: a2, h2.
Расстановка принадлежит семейству BastionScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 913.
Главный вариант движка начинается ходом b4.
Индекс Морозова: 86 из 100 — класс A — самые ровные. Оценка стартовой позиции движком: +15 сантипешек за белых (глубина 43, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №43Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 012 · SP-43
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы