Выигрывающий удар: пешка на f4 (e3·8)
c9-15265тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 1060 ShuffleRating — уровень клубного игрока.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король f2, ферзь e1 h8, ладья h1, пешка e3 f3 a4 c4 b5.
Чёрные: король b8, ферзь d8, ладья g8, слон f4, конь f5, пешка a5 c5 b6 e6.
На доске 9 белых и 9 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 35-го хода.
Позиция в цифрах
Белые впереди на 4 очк. материала (28 против 24; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на f2, чёрный — на b8.
Сейчас ходят Белые, это 35-й ход партии, доступно 37 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 5 пешек, у чёрных 4. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): d, g, h — готовые магистрали для ладей и ферзя.
У короля стороны Белые сейчас 2 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
35. exf4 Rxh8 36. Qe5+ Kb7 37. Rxh8
Почему это работает
- Отличный ход! пешка на f4 сохраняет давление (+4.9).
- Хорошо найдено: ферзь на e5 (+4.9).
- Сильно! ладья на h8 — острый выбор (+5.3).
- Вы выигрываете решающий материал (+5.3).
- На естественное Rxh8 последовало бы Qe5+ — и перевес сохраняется.
Ход за ходом
- 35. exf4 — пешка на f4 (взятие)
- Rxh8 — ладья на h8 (взятие)
- 36. Qe5+ — ферзь на e5 с шахом
- Kb7 — король на b7
- 37. Rxh8 — ладья на h8 (взятие)
Типы в этой задаче
Королевская вилка
Вилка с шахом: король обязан отойти, и вторая фигура теряется.
Королевская вилка — вилка с шахом: одна из целей — сам король. Король обязан ответить на шах первым делом, поэтому вторую фигуру спасать некому и некогда. Ищите поля, с которых ваша фигура даёт шах и одновременно нападает на ферзя или ладью без защиты. Это самый надёжный вид вилки: у соперника просто нет выбора.
Промежуточный ход
Перед очевидным взятием — промежуточный ход, который приносит больше.
Промежуточный ход: вместо очевидного ответа — чаще всего взятия в ответ на взятие — вы сначала делаете более сильный ход с темпом. Обычно это шах или смертельная угроза, на которую соперник обязан ответить, а потом вы спокойно забираете то, что «висело». Признак: внутри разменной серии у вас есть шах или угроза, которые никуда не убегут. Увидели вынужденную серию — проверьте, нельзя ли вставить в неё что-то ядовитое.
Завлечение
Жертва заманивает короля или фигуру на роковое поле.
Завлечение — зеркальный брат отвлечения: жертвой вы затаскиваете короля или фигуру на роковое поле. Классика — жертва ферзя или ладьи, после взятия которой король попадает под вилку, вскрытый шах или мат. Найдите поле, где цель настигнет следующий удар, и предложение, от которого она не сможет отказаться. Считайте комбинацию до самого конца: завлечение работает только при форсированном продолжении.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №674.
SP-674 · ThroneGuard — Король стартует в середине последней горизонтали, на d или e, и ни один конь не начинает в углу.
Король стартует на d1, ладьи — на c1 и h1, ферзь — на b1.
Длинная рокировка просто меняет две фигуры местами: король с d1 и ладья с c1 переставляются.
Слон стартует в углу, на a1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка b, и уходит она до h8.
Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: f2.
Расстановка принадлежит семейству ThroneGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 471.
Главный вариант движка начинается ходом e3.
Индекс Морозова: 91 из 100 — класс A — самые ровные. Оценка стартовой позиции движком: +13 сантипешек за белых (глубина 47, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №674Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 006 · SP-674
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы