Выигрывающий удар: ферзь на f5 (b1·4)
c9-15652тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 1060 ShuffleRating — уровень клубного игрока.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король g1, ферзь b1, ладья e1 f3, слон e5, пешка a2 e2 f2 g2 c4 h4 d5.
Чёрные: король g8, ферзь c7, ладья f5 h8, слон d6 b7, конь e8, пешка b4 a5 h5 b6 d7 g7.
На доске 12 белых и 13 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 18-го хода.
Позиция в цифрах
Чёрные впереди на 5 очк. материала (29 против 34; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на g1, чёрный — на g8.
Сейчас ходят Белые, это 18-й ход партии, доступно 42 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 7 пешек, у чёрных 6. Полностью открытых линий нет, тяжёлые фигуры придётся вскрывать. Полуоткрытые для стороны Белые: b.
Чёрные владеют парой слонов — перевес на открытых линиях. У короля стороны Белые сейчас 3 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
18. Qxf5 Rh6 19. Qf7+ Kh7 20. Qxe8
Почему это работает
- Отличный ход! ферзь на f5 сохраняет давление (+4.7).
- Хорошо найдено: ферзь на f7 (+4.5).
- Сильно! ферзь на e8 — острый выбор (+4.7).
- Вы выигрываете фигуру — ладья.
- На естественное Rh6 последовало бы Qf7+ — и вы выигрываете фигуру (ладья).
Ход за ходом
- 18. Qxf5 — ферзь на f5 (взятие)
- Rh6 — ладья на h6
- 19. Qf7+ — ферзь на f7 с шахом
- Kh7 — король на h7
- 20. Qxe8 — ферзь на e8 (взятие)
Типы в этой задаче
Королевская вилка
Вилка с шахом: король обязан отойти, и вторая фигура теряется.
Королевская вилка — вилка с шахом: одна из целей — сам король. Король обязан ответить на шах первым делом, поэтому вторую фигуру спасать некому и некогда. Ищите поля, с которых ваша фигура даёт шах и одновременно нападает на ферзя или ладью без защиты. Это самый надёжный вид вилки: у соперника просто нет выбора.
Единственный ход
Всё остальное проигрывает — найдите единственный ход, который держит.
Единственный ход — позиция, где всё проигрывает, кроме одного-единственного продолжения. Здесь нельзя играть «рукой»: переберите принципиально разные защиты — уйти, закрыться, разменять, контратаковать — и отбросьте опровергаемые. Признак таких задач: очевидные ходы быстро проигрывают, а решение часто выглядит странно. Сначала точно поймите, что вам грозит, — тогда единственная защита найдётся.
Контрудар
Не защищайтесь — ответьте на угрозу более сильной угрозой.
Контрудар: на угрозу вы отвечаете не защитой, а собственной угрозой — более сильной. Пока соперник забирает вашу пешку, вы объявляете мат: арифметика в вашу пользу. Ищите контрудар, когда прямые защиты плохи: есть ли у вас шах, нападение на ферзя, угроза мата? Ошибка новичка — отвечать на каждую угрозу рефлекторной защитой, не проверив встречные ресурсы.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №0.
SP-0 · RampartGuard — Король на крыле (b/g), оба коня на внутренних файлах.
Король стартует на g1, ладьи — на f1 и h1, ферзь — на c1.
Король уже стоит на своём рокировочном поле, поэтому при короткой рокировке ходит только ладья — с h1 на f1.
Слон стартует в углу, на a1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка b, и уходит она до h8.
Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: e2.
Расстановка принадлежит семейству RampartGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 959.
Главный вариант движка начинается ходом c4.
Индекс Морозова: 72 из 100 — класс B — ровные. Оценка стартовой позиции движком: +20 сантипешек за белых (глубина 45, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №0Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 006 · SP-0
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы