Выигрывающий удар: ферзь на g8 (h8·5)
c9-15760тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 1870 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король b1, ферзь h8, ладья b3, конь f5, пешка b2 g2 h2 f3 a4.
Чёрные: король a8, слон e8, конь g8, пешка a3 a6 c7.
На доске 9 белых и 6 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 27-го хода.
Позиция в цифрах
Белые впереди на 13 очк. материала (22 против 9; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на b1, чёрный — на a8.
Сейчас ходят Белые, это 27-й ход партии, доступно 39 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 5 пешек, у чёрных 3. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): d, e — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: c.
У короля стороны Белые сейчас 4 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
27. Qxg8 Ka7 28. Qxe8 a2+ 29. Kxa2
Почему это работает
- Отличный ход! ферзь на g8 сохраняет давление (#4).
- В точку — ферзь на e8 (#3).
- Точно: король на a2 — первый выбор (#2).
- Вы выигрываете фигуру — слон.
- На естественное a2+ последовало бы Kxa2 — и вы выигрываете фигуру (конь).
Ход за ходом
- 27. Qxg8 — ферзь на g8 (взятие)
Типы в этой задаче
Висячая фигура
Фигура осталась без защиты — просто возьмите её.
Висячая фигура — фигура без защиты, которую можно просто взять. Звучит примитивно, но именно так решается большинство партий на любительском уровне. Выработайте привычку: перед каждым ходом пробегайте по всем фигурам, своим и чужим, и отмечайте незащищённые. Типичная ошибка — искать красивую комбинацию там, где достаточно нагнуться и поднять подарок.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №920.
SP-920 · BastionScout — Король смещён на один файл от центра, на c или f, и конь стартует в углу.
Король стартует на c1, ладьи — на a1 и d1, ферзь — на f1.
Король уже стоит на c1, поэтому при длинной рокировке ходит только ладья — с a1 на d1.
Слоны стоят на b1 и e1; их длинные диагонали доходят до h7 и a5, как только сдвинутся пешки c и d.
Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: h2.
Расстановка принадлежит семейству BastionScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 45.
Главный вариант движка начинается ходом e4 — пешка сразу занимает центр.
Индекс Морозова: 11 из 100 — класс D — наибольший перевес. Оценка стартовой позиции движком: +42 сантипешек за белых (глубина 43, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №920Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 014 · SP-920
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы