♚Открыть в приложении

Выигрывающий удар: конь на c5 (e6·11)

Shuffle Rating 2060Тема: Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.

Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.

Сложность 2060 ShuffleRating — уровень эксперта — с первой попытки решают немногие.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.

В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король d1, ферзь e4, ладья e1, конь b1 e6, пешка a2 b3 c3 d4 f5 h7.

Чёрные: король b8, слон h8, конь e5, пешка a4 b4 f6 c7.

На доске 11 белых и 7 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 29-го хода.

Позиция в цифрах

Белые впереди на 16 очк. материала (26 против 10; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.

Белый король стоит на d1, чёрный — на b8.

Сейчас ходят Белые, это 29-й ход партии, доступно 40 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 6 пешек, у чёрных 4. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): e, g — готовые магистрали для ладей и ферзя.

У короля стороны Белые сейчас 5 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

29. Nc5 c6 30. dxe5 Kc7 31. exf6

Почему это работает

  • Разумное развитие: конь на c5.
  • В точку — пешка на e5 (#4).
  • Точно: пешка на f6 — первый выбор (#4).
  • Вы выигрываете фигуру — конь.
  • На естественное c6 последовало бы dxe5 — и вы выигрываете фигуру (конь).

Ход за ходом

  • 29. Nc5 — конь на c5

Типы в этой задаче

Тихий ход

Без шаха и взятия — но именно этот скромный ход решает партию.

Тихий ход — без шаха и взятия, но именно он решает партию: создаёт неотразимую угрозу или отнимает у короля последнее поле. Это самый трудный класс ходов: глаз ищет громкие удары, а выигрывает скромная перестановка. Признак: все форсированные попытки упираются в защиту — значит, ищите ход, который просто усиливает угрозу или забирает поля. Приучите себя спрашивать: а что, если не бить и не шаховать, а тихо усилиться?

Об этой позиции

Эти фигуры — из стартовой позиции №355.

SP-355 · ThroneGuard — Центральный король (d или e) и оба коня на внутренних файлах: сюда входит и стандартная расстановка SP-518.

Король стартует на d1, ладьи — на c1 и e1, ферзь — на f1.

Длинная рокировка просто меняет две фигуры местами: король с d1 и ладья с c1 переставляются.

Слон стартует в углу, на a1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка b, и уходит она до h8.

Пешек второго ряда без единого защитника — 2: a2, h2.

Расстановка принадлежит семейству ThroneGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 307.

Главный вариант движка начинается ходом g4.

Индекс Морозова: 65 из 100 — класс B — ровные. Оценка стартовой позиции движком: +22 сантипешек за белых (глубина 44, 400 000 000 узлов).

Открыть позицию №355

Происхождение

Добыта из self-play партий движка проекта.

Пак 015 · SP-355

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: