Выигрывающий удар: ферзь на f6 (h6·4)
c9-16072тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Вилка, возможная благодаря расстановке фигур Chess960.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 1510 ShuffleRating — уровень клубного игрока.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
Подготовленной вилке нужен один подготовительный ход — шах, загоняющий короля на поле вилки, или взятие, выстраивающее цели. Сначала найдите подготовку, затем вилку, которую она делает возможной.
В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король d1, ферзь h6, ладья h7, конь h5, пешка b2 a3 h4 e5.
Чёрные: король e7, ладья a7 f7, слон f2, пешка a4 d5 b6 e6.
На доске 8 белых и 8 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 34-го хода.
Позиция в цифрах
Белые впереди на 4 очк. материала (21 против 17; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на d1, чёрный — на e7.
Сейчас ходят Белые, это 34-й ход партии, доступно 23 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 4 пешек, у чёрных 4. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): c, f, g — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: d.
У короля стороны Белые сейчас 4 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
34. Qf6+ Kd7 35. Rxf7+ Kc6 36. Rxa7
Почему это работает
- Отличный ход! ферзь на f6 сохраняет давление (#7).
- В точку — ладья на f7 (#6).
- Точно: ладья на a7 — первый выбор (#5).
- Вы выигрываете фигуру — ладья.
- На естественное Kd7 последовало бы Rxf7+ — и вы выигрываете фигуру (ладья).
Ход за ходом
- 34. Qf6+ — ферзь на f6 с шахом
Типы в этой задаче
Вилка из расстановки
Случайная расстановка допускает вилку, которой не бывает в классике.
Вилка из расстановки — двойной удар, который существует только благодаря необычным стартовым полям: в классике такие цели рядом не стоят. Ищите пары незащищённых фигур на первой горизонтали соперника и поля, откуда конь или пешка достают обе сразу. Чаще всего вилка возникает в первые ходы, пока фигуры не разошлись. Совет: в каждой новой позиции сразу отметьте, какие стартовые фигуры никем не защищены.
Королевская вилка
Вилка с шахом: король обязан отойти, и вторая фигура теряется.
Королевская вилка — вилка с шахом: одна из целей — сам король. Король обязан ответить на шах первым делом, поэтому вторую фигуру спасать некому и некогда. Ищите поля, с которых ваша фигура даёт шах и одновременно нападает на ферзя или ладью без защиты. Это самый надёжный вид вилки: у соперника просто нет выбора.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №472.
SP-472 · BastionGuard — Оба коня начинают внутри доски, король на c или f; позиция и её зеркальная пара — в одном семействе.
Король стартует на f1, ладьи — на a1 и g1, ферзь — на h1.
Короткая рокировка просто меняет две фигуры местами: король с f1 и ладья с g1 переставляются.
Слоны стоят на b1 и e1; их длинные диагонали доходят до h7 и a5, как только сдвинутся пешки c и d.
Каждая пешка второго ряда защищена с первого же хода.
Расстановка принадлежит семейству BastionGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 685.
Главный вариант движка начинается ходом d4 — пешка сразу занимает центр.
Индекс Морозова: 10 из 100 — класс D — наибольший перевес. Оценка стартовой позиции движком: +43 сантипешек за белых (глубина 43, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №472Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 011 · SP-472
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы