Выигрывающий удар: ладья на f7 (f2·4)
c9-16646тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 1870 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король g2, ферзь c2, ладья f2, пешка a2 e2 b3 c3 e3 h3.
Чёрные: король d8, ладья a8, пешка b4 h4 a5 c5 d6 f7.
На доске 9 белых и 8 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 27-го хода.
Позиция в цифрах
Белые впереди на 9 очк. материала (20 против 11; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на g2, чёрный — на d8.
Сейчас ходят Белые, это 27-й ход партии, доступно 26 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 6 пешек, у чёрных 6. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): g — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: d, f.
У короля стороны Белые сейчас 5 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
27. Rxf7 bxc3 28. Qxc3 Ke8 29. Qf6
Почему это работает
- Лучший ход. ладья на f7 — ровно то, что играет движок (#3).
- В точку — ферзь на c3 (#2).
- Естественный ход: ферзь на f6.
- Вы выигрываете решающий материал (+15.0).
- На естественное Ra7 последовало бы Rxa7 — и вы выигрываете фигуру (ладья).
Ход за ходом
- 27. Rxf7 — ладья на f7 (взятие)
Типы в этой задаче
Висячая фигура
Фигура осталась без защиты — просто возьмите её.
Висячая фигура — фигура без защиты, которую можно просто взять. Звучит примитивно, но именно так решается большинство партий на любительском уровне. Выработайте привычку: перед каждым ходом пробегайте по всем фигурам, своим и чужим, и отмечайте незащищённые. Типичная ошибка — искать красивую комбинацию там, где достаточно нагнуться и поднять подарок.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №227.
SP-227 · ThroneGuard — Король на d или e, кони вне файлов a и h — семейство стандартной начальной расстановки.
Король стартует на e1, ладьи — на c1 и g1, ферзь — на d1.
Рокировка заканчивается там же, где всегда: король на g1 и ладья на f1 в короткую сторону, король на c1 и ладья на d1 — в длинную.
Слон стартует в углу, на a1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка b, и уходит она до h8.
Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: a2.
Расстановка принадлежит семейству ThroneGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 627.
Главный вариант движка начинается ходом g3.
Индекс Морозова: 47 из 100 — класс C — заметный перевес. Оценка стартовой позиции движком: +27 сантипешек за белых (глубина 47, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №227Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 014 · SP-227
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы