Выигрывающий удар: пешка на f8
c9-17093Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Вилка, возможная благодаря расстановке фигур Chess960.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 970 ShuffleRating — для начинающих, первые шаги в тактике Chess960.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
Подготовленной вилке нужен один подготовительный ход — шах, загоняющий короля на поле вилки, или взятие, выстраивающее цели. Сначала найдите подготовку, затем вилку, которую она делает возможной.
В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король g1, ферзь d1, ладья c1, слон a1, конь d2, пешка f2 g2 b3 a4 c4 f4 f7.
Чёрные: король h7, ферзь d8, ладья d3 a5, слон a8, конь e7 e8, пешка b6 e6 a7 d7.
На доске 12 белых и 11 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 20-го хода.
Позиция в цифрах
Чёрные впереди на 5 очк. материала (27 против 32; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на g1, чёрный — на h7.
Сейчас ходят Белые, это 20-й ход партии, доступно 38 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 7 пешек, у чёрных 4. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): h — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: d, e.
У короля стороны Белые сейчас 3 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
20. f8=Q Bf3 21. Nxf3 Rxd1+ 22. Rxd1
Почему это работает
- Отличный ход! пешка на f8 сохраняет давление (+7.8).
- В точку — конь на f3 (+8.2).
- Сильно! ладья на d1 — острый выбор (+8.7).
- Вы выигрываете фигуру — ладья.
- На естественное Ng6 последовало бы Qf7+ — и вы выигрываете фигуру (пешка).
Ход за ходом
- 20. f8=Q — пешка на f8
Типы в этой задаче
Вилка из расстановки
Случайная расстановка допускает вилку, которой не бывает в классике.
Вилка из расстановки — двойной удар, который существует только благодаря необычным стартовым полям: в классике такие цели рядом не стоят. Ищите пары незащищённых фигур на первой горизонтали соперника и поля, откуда конь или пешка достают обе сразу. Чаще всего вилка возникает в первые ходы, пока фигуры не разошлись. Совет: в каждой новой позиции сразу отметьте, какие стартовые фигуры никем не защищены.
Превращение
Пешка достигает последней горизонтали и становится ферзём — решающе.
Превращение: пешка достигает последней горизонтали и становится ферзём, переворачивая всю оценку позиции. В тактике проходная редко проходит бесплатно — путь ей обычно прокладывает жертва. Считайте темпы: сколько ходов пешке до поля превращения и успевает ли соперник её задержать. И следите за самим полем превращения — оно должно быть вне досягаемости чужих фигур или отвоёвано вашей комбинацией.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №130.
SP-130 · RampartGuard — Оба коня на внутренних файлах, король на крыле (b/g); зеркальные пары остаются вместе в этом семействе.
Король стартует на g1, ладьи — на c1 и h1, ферзь — на d1.
Король уже стоит на своём рокировочном поле, поэтому при короткой рокировке ходит только ладья — с h1 на f1.
Слон стартует в углу, на a1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка b, и уходит она до h8.
Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: a2.
Расстановка принадлежит семейству RampartGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 823.
Главный вариант движка начинается ходом c4.
Индекс Морозова: 97 из 100 — класс A — самые ровные. Оценка стартовой позиции движком: +7 сантипешек за белых (глубина 48, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №130Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 005 · SP-130
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы