Выигрывающий удар: ферзь на g6 (f6·2)
c9-17351тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 1060 ShuffleRating — уровень клубного игрока.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король e1, ферзь f6, слон g7, конь f4, пешка d2 e3 f3 h4.
Чёрные: король e8, ферзь h2, ладья g8, конь c6, пешка f5 d6.
На доске 8 белых и 6 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 31-го хода.
Позиция в цифрах
Материал равный — по 19 очков фигур у каждой стороны (пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9).
Белый король стоит на e1, чёрный — на e8.
Сейчас ходят Белые, это 31-й ход партии, доступно 32 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 4 пешек, у чёрных 2. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): a, b, c, g — готовые магистрали для ладей и ферзя.
У короля стороны Белые сейчас 2 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
31. Qg6+ Kd7 32. Qe6+ Kc7 33. Qxg8
Почему это работает
- Отличный ход! ферзь на g6 сохраняет давление (+4.8).
- В точку — ферзь на e6 (+5.0).
- Точно: ферзь на g8 — первый выбор (+5.0).
- Вы выигрываете фигуру — ладья.
- На естественное Kd7 последовало бы Qe6+ — и перевес сохраняется.
Ход за ходом
- 31. Qg6+ — ферзь на g6 с шахом
- Kd7 — король на d7
- 32. Qe6+ — ферзь на e6 с шахом
- Kc7 — король на c7
- 33. Qxg8 — ферзь на g8 (взятие)
Типы в этой задаче
Королевская вилка
Вилка с шахом: король обязан отойти, и вторая фигура теряется.
Королевская вилка — вилка с шахом: одна из целей — сам король. Король обязан ответить на шах первым делом, поэтому вторую фигуру спасать некому и некогда. Ищите поля, с которых ваша фигура даёт шах и одновременно нападает на ферзя или ладью без защиты. Это самый надёжный вид вилки: у соперника просто нет выбора.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №641.
SP-641 · ThroneScout — Король в середине горизонтали, конь уже уведён в угол.
Король стартует на e1, ладьи — на b1 и f1, ферзь — на g1.
Королевская ладья уже стоит на f1, поэтому при короткой рокировке ходит только король — с e1 на g1.
Слон стартует в углу, на a1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка b, и уходит она до h8.
Пешку d2 защищает только король — то самое слабое место, каким в классике является f2.
Расстановка принадлежит семейству ThroneScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 219.
Главный вариант движка начинается ходом b3.
Индекс Морозова: 83 из 100 — класс A — самые ровные. Оценка стартовой позиции движком: +16 сантипешек за белых (глубина 48, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №641Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 006 · SP-641
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы