♚Открыть в приложении

Выигрывающий удар: король на f2 (e1·19)

Shuffle Rating 1870Тема: Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.

Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.

Сложность 1870 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.

В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король e1, ферзь g8, ладья c1 h1, слон g6, конь h5, пешка a2 d2 e2 c3.

Чёрные: король d7, ладья f2, конь a5, пешка c5 d6 g7.

На доске 10 белых и 6 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 32-го хода.

Позиция в цифрах

Белые впереди на 18 очк. материала (29 против 11; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.

Белый король стоит на e1, чёрный — на d7.

Сейчас ходят Белые, это 32-й ход партии, доступно 45 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 4 пешек, у чёрных 3. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): b, f, h — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: g.

У короля стороны Белые сейчас 3 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

32. Kxf2 Nc6 33. Bf5+ Kc7 34. Qc8+

Почему это работает

  • Лучший ход. король на f2 — ровно то, что играет движок (#6).
  • В точку — слон на f5 (#5).
  • Точно: ферзь на c8 — первый выбор (#4).
  • Вы выигрываете фигуру — ладья.
  • На естественное c4 последовало бы Qxg7+ — и вы выигрываете фигуру (ладья).

Ход за ходом

  • 32. Kxf2 — король на f2 (взятие)

Типы в этой задаче

Висячая фигура

Фигура осталась без защиты — просто возьмите её.

Висячая фигура — фигура без защиты, которую можно просто взять. Звучит примитивно, но именно так решается большинство партий на любительском уровне. Выработайте привычку: перед каждым ходом пробегайте по всем фигурам, своим и чужим, и отмечайте незащищённые. Типичная ошибка — искать красивую комбинацию там, где достаточно нагнуться и поднять подарок.

Об этой позиции

Эти фигуры — из стартовой позиции №656.

SP-656 · ThroneGuard — Король стартует в середине последней горизонтали, на d или e, и ни один конь не начинает в углу.

Король стартует на e1, ладьи — на c1 и f1, ферзь — на h1.

Королевская ладья уже стоит на f1, поэтому при короткой рокировке ходит только король — с e1 на g1.

Слон стартует в углу, на a1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка b, и уходит она до h8.

Пешку d2 защищает только король — то самое слабое место, каким в классике является f2.

Расстановка принадлежит семейству ThroneGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 207.

Главный вариант движка начинается ходом c4.

Индекс Морозова: 47 из 100 — класс C — заметный перевес. Оценка стартовой позиции движком: +27 сантипешек за белых (глубина 47, 400 000 000 узлов).

Открыть позицию №656

Происхождение

Добыта из self-play партий движка проекта.

Пак 014 · SP-656

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: