Выигрывающий удар: ферзь на a4 (d7)
c9-17855тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 1280 ShuffleRating — уровень клубного игрока.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Позиция на доске
Белые: король d1, ферзь d7, слон d6, пешка b2 c2 a3 f3.
Чёрные: король a8, ладья g8, пешка a4 e5 h7.
На доске 7 белых и 5 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 39-го хода.
Решение и объяснение
Главная линия
39. Qxa4+ Kb7 40. Qb5+ Kc8 41. Qc6+
Почему это работает
- Лучший ход. ферзь на a4 — ровно то, что играет движок (#4).
- В точку — ферзь на b5 (#3).
- Точно: ферзь на c6 — первый выбор (#2).
- Вы выигрываете решающий материал (+15.0).
- На естественное Kb7 последовало бы Qb5+ — и перевес сохраняется.
Типы в этой задаче
Висячая фигура
Фигура осталась без защиты — просто возьмите её.
Висячая фигура — фигура без защиты, которую можно просто взять. Звучит примитивно, но именно так решается большинство партий на любительском уровне. Выработайте привычку: перед каждым ходом пробегайте по всем фигурам, своим и чужим, и отмечайте незащищённые. Типичная ошибка — искать красивую комбинацию там, где достаточно нагнуться и поднять подарок.
Ферзевый эндшпиль
Ферзи на открытой доске — точность прежде всего.
Ферзевый эндшпиль коварен: ферзь достаёт всё, и одна неточность превращает выигрыш в вечный шах. Признаки темы: мало пешек, открытые короли, серия шахов витает в воздухе. Прячьте короля заранее и используйте собственные шахи, чтобы с темпом приблизить ферзя или продвинуть проходную. Ошибка — собирать пешки, оставив короля под бесконечными шахами.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №942.
SP-942 · RampartScout — Король на крыле (b/g), один конь на краю (a/h) — самое редкое семейство.
Король стартует на b1, ладьи — на a1 и c1, ферзь — на e1.
С b1 король проделывает самый длинный путь, какой возможен в Chess960 при короткой рокировке: пять полей до g1.
Слоны стоят на f1 и g1; их длинные диагонали доходят до a6 и a7, как только сдвинутся пешки e и f.
Каждая пешка второго ряда защищена с первого же хода.
Расстановка принадлежит семейству RampartScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 20.
Главный вариант движка начинается ходом e4 — пешка сразу занимает центр.
Индекс Морозова: 86 из 100 — класс A — самые ровные. Оценка стартовой позиции движком: +15 сантипешек за белых (глубина 47, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №942Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 009 · SP-942
Похожие задачи
Бесплатно, без рекламы · Android 8.0+ · скоро в Google Play