Атака на нерокированного короля: король на d1 (c1·6)
c9-17913тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Нерокированный король: король соперника застрял в центре — накажи его, пока он не рокировался.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 970 ShuffleRating — для начинающих, первые шаги в тактике Chess960.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Позиция на доске
Белые: король c1, ферзь c2, ладья b1 h1, слон c4, конь c3, пешка b2 g2 h2 a4 f4 e5.
Чёрные: король c8, ферзь b7, ладья h8, слон e3, конь c7, пешка a5 f5 e6 g6 d7 h7.
На доске 12 белых и 11 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 21-го хода.
Решение и объяснение
Главная линия
21. Kd1 Bxf4 22. Qe2 O-O 23. Qf3
Почему это работает
- Отличный ход! король на d1 сохраняет давление (+4.2).
- ферзь на e2 спокойно развивает.
- Точно: ферзь на f3 — первый выбор (+3.8).
- Вы получаете выигрышную позицию (+3.8).
- На естественное Bxf4 последовало бы Qe2 — и перевес сохраняется.
Типы в этой задаче
Решающий удар
Найдите удар, который форсированно выигрывает материал.
Решающий удар — форсированный выигрыш материала, который не сводится к одному учебному приёму. Работает общий тактический рецепт: найдите незащищённые фигуры, неудачно стоящего короля, перегруженные линии. Перебирайте форсированные ходы в порядке силы: шахи, взятия, угрозы — большинство комбинаций начинается с одного из них. Не оценивайте «на глаз»: считайте конкретную линию до ясного итога.
Кара нерокированному
Король задержался в центре — накажите за промедление.
Кара нерокированному: соперник тянул с рокировкой — и его король застрял на стартовом поле под атакой. В Chess960 это опаснее, чем в классике: король может стоять хоть в центре, хоть у края, и привычные схемы обороны не работают. Признаки: у жертвы ещё есть права рокировки, а вертикали к её королю приоткрыты. Вскрывайте линии раньше, чем король успеет спрятаться.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №686.
SP-686 · BastionGuard — Король на файле c или f и оба коня на внутренних файлах (b–g).
Король стартует на c1, ладьи — на b1 и h1, ферзь — на a1.
Король уже стоит на c1, поэтому при длинной рокировке ходит только ладья — с b1 на d1.
Слоны стоят на f1 и g1; их длинные диагонали доходят до a6 и a7, как только сдвинутся пешки e и f.
Пешку d2 защищает только король — то самое слабое место, каким в классике является f2.
Расстановка принадлежит семейству BastionGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 468.
Главный вариант движка начинается ходом a4.
Индекс Морозова: 65 из 100 — класс B — ровные. Оценка стартовой позиции движком: +22 сантипешек за белых (глубина 43, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №686Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 005 · SP-686
Похожие задачи
Бесплатно, без рекламы · Android 8.0+ · скоро в Google Play