Выигрывающий удар: конь на f6 (h5·9)
c9-18005тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 1060 ShuffleRating — уровень клубного игрока.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король f2, ферзь g4, слон a1 d1, конь h5, пешка g2 a3 b3 d5 f7.
Чёрные: король h7, ферзь h3, ладья d8, слон d6, конь f5, пешка b5 c5 a6 e6 d7.
На доске 10 белых и 10 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 31-го хода.
Позиция в цифрах
Чёрные впереди на 2 очк. материала (23 против 25; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на f2, чёрный — на h7.
Сейчас ходят Белые, это 31-й ход партии, доступно 43 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 5 пешек, у чёрных 5. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): h — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: c, e.
Белые владеют парой слонов — перевес на открытых линиях. У короля стороны Белые сейчас 4 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
31. Nf6+ Kh6 32. Ng8+ Rxg8 33. Qxh3+
Почему это работает
- Лучший ход. конь на f6 — ровно то, что играет движок (#4).
- В точку — конь на g8 (#3).
- Точно: ферзь на h3 — первый выбор (#2).
- Вы выигрываете фигуру — ферзь.
- На естественное Kh6 последовало бы Ng8+ — и перевес сохраняется.
Ход за ходом
- 31. Nf6+ — конь на f6 с шахом
- Kh6 — король на h6
- 32. Ng8+ — конь на g8 с шахом
- Rxg8 — ладья на g8 (взятие)
- 33. Qxh3+ — ферзь на h3 (взятие) с шахом
Типы в этой задаче
Серия шахов
Каждый ход — шах: короля гонят до проигрышной позиции.
Серия шахов: каждый ваш ход — шах, и у соперника нет ни секунды на собственные планы. Короля гонят по доске до позиции, где он теряет фигуру или попадает под решающий удар. Считать такие линии проще всего: на каждый шах у короля лишь несколько ответов — переберите их все. Возьмите за правило начинать расчёт любой острой позиции именно с шахов: это самые форсирующие ходы.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №129.
SP-129 · RampartGuard — Король уведён на файл b или g, кони вне краёв — 144 позиции.
Король стартует на g1, ладьи — на c1 и h1, ферзь — на e1.
Король уже стоит на своём рокировочном поле, поэтому при короткой рокировке ходит только ладья — с h1 на f1.
Слон стартует в углу, на a1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка b, и уходит она до h8.
Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: a2.
Расстановка принадлежит семейству RampartGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 827.
Главный вариант движка начинается ходом e4 — пешка сразу занимает центр.
Индекс Морозова: 24 из 100 — класс D — наибольший перевес. Оценка стартовой позиции движком: +35 сантипешек за белых (глубина 43, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №129Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 006 · SP-129
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы