Выигрывающий удар: пешка на c7 (b6·6)
c9-18069тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Вилка, возможная благодаря расстановке фигур Chess960.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 1870 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
Подготовленной вилке нужен один подготовительный ход — шах, загоняющий короля на поле вилки, или взятие, выстраивающее цели. Сначала найдите подготовку, затем вилку, которую она делает возможной.
В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король d2, ферзь a3, ладья e3 c6, слон h1 d4, конь d1 c3, пешка e2 b3 f5 b6.
Чёрные: король d8, ферзь b8, ладья d7 f7, слон g8 h8, конь h2 c7, пешка h4 d5 g5 f6.
На доске 12 белых и 12 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 23-го хода.
Позиция в цифрах
Материал равный — по 35 очков фигур у каждой стороны (пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9).
Белый король стоит на d2, чёрный — на d8.
Сейчас ходят Белые, это 23-й ход партии, доступно 51 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 4 пешек, у чёрных 4. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): a, c — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: d, g, h.
У короля стороны Белые сейчас 4 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
23. bxc7+ Rxc7 24. Qd6+ Kc8 25. Re8+
Почему это работает
- Отличный ход! пешка на c7 сохраняет давление (#4).
- Хорошо найдено: ферзь на d6 (#3).
- Точно: ладья на e8 — первый выбор (#2).
- Вы выигрываете решающий материал (+15.0).
- На естественное Rxc7 последовало бы Qd6+ — и перевес сохраняется.
Ход за ходом
- 23. bxc7+ — пешка на c7 (взятие) с шахом
Типы в этой задаче
Вилка из расстановки
Случайная расстановка допускает вилку, которой не бывает в классике.
Вилка из расстановки — двойной удар, который существует только благодаря необычным стартовым полям: в классике такие цели рядом не стоят. Ищите пары незащищённых фигур на первой горизонтали соперника и поля, откуда конь или пешка достают обе сразу. Чаще всего вилка возникает в первые ходы, пока фигуры не разошлись. Совет: в каждой новой позиции сразу отметьте, какие стартовые фигуры никем не защищены.
Королевская вилка
Вилка с шахом: король обязан отойти, и вторая фигура теряется.
Королевская вилка — вилка с шахом: одна из целей — сам король. Король обязан ответить на шах первым делом, поэтому вторую фигуру спасать некому и некогда. Ищите поля, с которых ваша фигура даёт шах и одновременно нападает на ферзя или ладью без защиты. Это самый надёжный вид вилки: у соперника просто нет выбора.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №111.
SP-111 · ThroneGuard — Оба коня на внутренних файлах (b–g), король в центре на d или e — одна из 204 позиций семейства.
Король стартует на e1, ладьи — на c1 и f1, ферзь — на a1.
Королевская ладья уже стоит на f1, поэтому при короткой рокировке ходит только король — с e1 на g1.
Слон стартует в углу, на h1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка g, и уходит она до a8.
Пешку e2 защищает только король — то самое слабое место, каким в классике является f2.
Расстановка принадлежит семейству ThroneGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 848.
Главный вариант движка начинается ходом b4.
Индекс Морозова: 5 из 100 — класс D — наибольший перевес. Оценка стартовой позиции движком: +49 сантипешек за белых (глубина 48, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №111Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 014 · SP-111
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы