Выигрывающий удар: слон на h6 (f4·2)
c9-18403тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 1200 ShuffleRating — уровень клубного игрока.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король f1, ладья g6, слон f4, конь b5, пешка a2 e2 b3 c3 f3.
Чёрные: король d7, ферзь h6, ладья f8, конь d5 a6, пешка c5 f5 b6 a7.
На доске 9 белых и 9 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 26-го хода.
Позиция в цифрах
Чёрные впереди на 8 очк. материала (16 против 24; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на f1, чёрный — на d7.
Сейчас ходят Белые, это 26-й ход партии, доступно 39 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 5 пешек, у чёрных 4. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): d, g, h — готовые магистрали для ладей и ферзя.
У короля стороны Белые сейчас 4 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
26. Bxh6 Rh8 27. Rd6+ Kc8 28. Rxd5 Rxh6 29. Rxf5
Почему это работает
- Отличный ход! слон на h6 сохраняет давление (+4.2).
- В точку — ладья на d6 (+4.1).
- Точно: ладья на d5 — первый выбор (+4.2).
- Лучший ход. ладья на f5 — ровно то, что играет движок (+4.1).
- Вы выигрываете фигуру — ферзь.
- На естественное Rh8 последовало бы Rd6+ — и вы выигрываете фигуру (ферзь).
Ход за ходом
- 26. Bxh6 — слон на h6 (взятие)
- Rh8 — ладья на h8
- 27. Rd6+ — ладья на d6 с шахом
- Kc8 — король на c8
- 28. Rxd5 — ладья на d5 (взятие)
- Rxh6 — ладья на h6 (взятие)
- 29. Rxf5 — ладья на f5 (взятие)
Типы в этой задаче
Королевская вилка
Вилка с шахом: король обязан отойти, и вторая фигура теряется.
Королевская вилка — вилка с шахом: одна из целей — сам король. Король обязан ответить на шах первым делом, поэтому вторую фигуру спасать некому и некогда. Ищите поля, с которых ваша фигура даёт шах и одновременно нападает на ферзя или ладью без защиты. Это самый надёжный вид вилки: у соперника просто нет выбора.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №115.
SP-115 · BastionGuard — Король смещён на один файл от центра, на c или f, и ни один конь не стоит в углу.
Король стартует на f1, ладьи — на d1 и g1, ферзь — на c1.
Короткая рокировка просто меняет две фигуры местами: король с f1 и ладья с g1 переставляются.
Слон стартует в углу, на a1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка b, и уходит она до h8.
Пешек второго ряда без единого защитника — 2: a2, h2.
Расстановка принадлежит семейству BastionGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 835.
Главный вариант движка начинается ходом d4 — пешка сразу занимает центр.
Индекс Морозова: 94 из 100 — класс A — самые ровные. Оценка стартовой позиции движком: +10 сантипешек за белых (глубина 46, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №115Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 008 · SP-115
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы