♚Открыть в приложении

Выигрывающий удар: ладья на d6 (d1·2)

Shuffle Rating 920Тема: Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.

Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.

Сложность 920 ShuffleRating — для начинающих, первые шаги в тактике Chess960.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.

В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король g3, ладья d1 h1, слон f6, пешка c2 c3 f3 a4 h4 g5.

Чёрные: король f8, ферзь d6, ладья c8 g8, слон f5, пешка h5 a6 a7 f7.

На доске 10 белых и 9 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 30-го хода.

Позиция в цифрах

Чёрные впереди на 7 очк. материала (19 против 26; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.

Белый король стоит на g3, чёрный — на f8.

Сейчас ходят Белые, это 30-й ход партии, доступно 5 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес. Белые сейчас под шахом, поэтому каждый ответ обязан отражать шах.

У белых 6 пешек, у чёрных 4. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): b, d, e — готовые магистрали для ладей и ферзя.

У короля стороны Белые сейчас 2 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

30. Rxd6 Bxc2 31. Rxa6

Почему это работает

  • Отличный ход! ладья на d6 сохраняет давление (+5.2).
  • В точку — ладья на a6 (+5.4).
  • Вы выигрываете фигуру — ферзь.
  • На естественное Bxc2 последовало бы Rxa6 — и вы выигрываете фигуру (ферзь).

Ход за ходом

  • 30. Rxd6 — ладья на d6 (взятие)
  • Bxc2 — слон на c2 (взятие)
  • 31. Rxa6 — ладья на a6 (взятие)

Типы в этой задаче

Уничтожение защитника

Сначала уберите охранника — потом заберите то, что он защищал.

Уничтожение защитника — прямолинейный план: сначала бьём сторожа, потом забираем то, что он охранял. В отличие от отвлечения, защитника никуда не уводят — его просто разменивают или уничтожают на месте. Смотрите на цель, которую хочется взять, и спрашивайте: кто её защищает и можно ли этого защитника выгодно съесть? Считайте итог всей серии взятий, а не первого хода — размен должен окупиться финальной добычей.

Единственный ход

Всё остальное проигрывает — найдите единственный ход, который держит.

Единственный ход — позиция, где всё проигрывает, кроме одного-единственного продолжения. Здесь нельзя играть «рукой»: переберите принципиально разные защиты — уйти, закрыться, разменять, контратаковать — и отбросьте опровергаемые. Признак таких задач: очевидные ходы быстро проигрывают, а решение часто выглядит странно. Сначала точно поймите, что вам грозит, — тогда единственная защита найдётся.

Об этой позиции

Эти фигуры — из стартовой позиции №429.

SP-429 · BastionGuard — Король сдвинут на c или f, кони вне краёв — всего 168 позиций.

Король стартует на f1, ладьи — на a1 и h1, ферзь — на c1.

Рокировка заканчивается там же, где всегда: король на g1 и ладья на f1 в короткую сторону, король на c1 и ладья на d1 — в длинную.

Слоны стоят на d1 и g1; их длинные диагонали доходят до h5 и a7, как только сдвинутся пешки e и f.

Каждая пешка второго ряда защищена с первого же хода.

Расстановка принадлежит семейству BastionGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 728.

Главный вариант движка начинается ходом e4 — пешка сразу занимает центр.

Индекс Морозова: 100 из 100 — класс A — самые ровные. Оценка стартовой позиции движком: 0 сантипешек за белых (глубина 50, 400 000 000 узлов).

В 50 партиях self-play белые набрали 50.0% (95% ДИ 36.6–63.4%).

Открыть позицию №429

Происхождение

Добыта из self-play партий движка проекта.

Пак 005 · SP-429

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: