Выигрывающий удар: ферзь на b8 (a8·2)
c9-18788тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 1280 ShuffleRating — уровень клубного игрока.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король d1, ферзь a8, ладья a1 f1, слон e6 a7, конь c1 g1, пешка b2 d2 e2 h2 a4 c4 f4.
Чёрные: король d8, ферзь h8, ладья f8, слон h5 b8, конь f6, пешка g4 a5 g5 d6 c7 h7.
На доске 15 белых и 12 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 12-го хода.
Позиция в цифрах
Белые впереди на 9 очк. материала (38 против 29; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на d1, чёрный — на d8.
Сейчас ходят Белые, это 12-й ход партии, доступно 45 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 7 пешек, у чёрных 6. Полностью открытых линий нет, тяжёлые фигуры придётся вскрывать. Полуоткрытые для стороны Белые: g.
У короля стороны Белые сейчас 2 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
12. Qxb8+ Ke7 13. Qxc7+ Ke8 14. fxg5
Почему это работает
- Отличный ход! ферзь на b8 сохраняет давление (#5).
- Хорошо найдено: ферзь на c7 (#4).
- Точно: пешка на g5 — первый выбор (#6).
- Вы выигрываете фигуру — слон.
- На естественное Ke7 последовало бы Qxc7+ — и вы выигрываете фигуру (слон).
Ход за ходом
- 12. Qxb8+ — ферзь на b8 (взятие) с шахом
Типы в этой задаче
Висячая фигура
Фигура осталась без защиты — просто возьмите её.
Висячая фигура — фигура без защиты, которую можно просто взять. Звучит примитивно, но именно так решается большинство партий на любительском уровне. Выработайте привычку: перед каждым ходом пробегайте по всем фигурам, своим и чужим, и отмечайте незащищённые. Типичная ошибка — искать красивую комбинацию там, где достаточно нагнуться и поднять подарок.
Выигрыш связанной
Связанная фигура не может убежать — нападите ещё раз и выиграйте её.
Связанная фигура не может убежать — значит, её можно выиграть целиком, просто напав ещё раз. Считайте нападения и защиты: если атакующих больше, чем защитников, фигура ваша. Лучший «второй нападающий» — пешка: она дешевле всего, что сможет взять. Не спешите бить сразу — сначала усильте давление и только потом собирайте урожай.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №664.
SP-664 · ThroneGuard — Центральный король и ни одного коня на краю; позиция и её зеркальная пара всегда в этом же семействе.
Король стартует на d1, ладьи — на a1 и f1, ферзь — на h1.
Королевская ладья уже стоит на f1, поэтому при короткой рокировке ходит только король — с d1 на g1.
Слоны стоят на b1 и e1; их длинные диагонали доходят до h7 и a5, как только сдвинутся пешки c и d.
Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: b2.
Расстановка принадлежит семейству ThroneGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 205.
Главный вариант движка начинается ходом c3.
Индекс Морозова: 75 из 100 — класс B — ровные. Оценка стартовой позиции движком: +19 сантипешек за белых (глубина 47, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №664Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 009 · SP-664
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы