♚Открыть в приложении

Мат в 2: ферзь на h7 (c2·3)

Shuffle Rating 1320Тема: Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.

Мат в 2 хода: первый ход создаёт неотразимую угрозу, второй — ставит мат.

Вилка, возможная благодаря расстановке фигур Chess960.

Сложность 1320 ShuffleRating — уровень клубного игрока.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.

Мат в два обычно начинается с форсирующего хода — шаха, взятия или неотразимой угрозы, — который отнимает у короля поля или защитников, и тогда мат на следующем ходу неизбежен. Ищите первый ход, оставляющий сопернику только проигрывающие ответы.

Подготовленной вилке нужен один подготовительный ход — шах, загоняющий короля на поле вилки, или взятие, выстраивающее цели. Сначала найдите подготовку, затем вилку, которую она делает возможной.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король f1, ферзь c2, ладья a1 h6, слон f3, конь d1 f4, пешка a2 b2 e2 f2 c3 d4.

Чёрные: король g8, ферзь c7, ладья a8, слон g4 h8, конь d6 d8, пешка c5 d5 a7 b7 e7 f7.

На доске 13 белых и 13 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 15-го хода.

Позиция в цифрах

Белые впереди на 2 очк. материала (34 против 32; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.

Белый король стоит на f1, чёрный — на g8.

Сейчас ходят Белые, это 15-й ход партии, доступно 47 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 6 пешек, у чёрных 6. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): g, h — готовые магистрали для ладей и ферзя.

Чёрные владеют парой слонов — перевес на открытых линиях. У короля стороны Белые сейчас 3 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

15. Qh7+ Kf8 16. Qxh8#

Почему это работает

  • Отличный ход! ферзь на h7 сохраняет давление (#1).
  • Хорошо найдено: ферзь на h8 (#).
  • Линия заканчивается форсированным матом в 2.
  • На естественное Kf8 последовало бы Qxh8# — и это мат.

Ход за ходом

  • 15. Qh7+ — ферзь на h7 с шахом
  • Kf8 — король на f8
  • 16. Qxh8# — ферзь на h8 (взятие) и это мат

Типы в этой задаче

Мат в 2

Форсированный мат в два хода.

Мат в два хода: ваш ход, любой ответ соперника — и матующий удар. Начинайте с самых принудительных первых ходов: шахов и жертв, которые сужают выбор соперника до минимума. На каждый его ответ у вас должен быть готов мат — проверьте все ответы без исключения. Частая ошибка — просчитать красивую защиту и забыть про скучную.

Вилка из расстановки

Случайная расстановка допускает вилку, которой не бывает в классике.

Вилка из расстановки — двойной удар, который существует только благодаря необычным стартовым полям: в классике такие цели рядом не стоят. Ищите пары незащищённых фигур на первой горизонтали соперника и поля, откуда конь или пешка достают обе сразу. Чаще всего вилка возникает в первые ходы, пока фигуры не разошлись. Совет: в каждой новой позиции сразу отметьте, какие стартовые фигуры никем не защищены.

Об этой позиции

Эти фигуры — из стартовой позиции №407.

SP-407 · BastionGuard — Смещённый король (c/f), ни одного коня на файле a или h.

Король стартует на f1, ладьи — на a1 и g1, ферзь — на b1.

Короткая рокировка просто меняет две фигуры местами: король с f1 и ладья с g1 переставляются.

Слон стартует в углу, на h1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка g, и уходит она до a8.

Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: h2.

Расстановка принадлежит семейству BastionGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 738.

Главный вариант движка начинается ходом d4 — пешка сразу занимает центр.

Индекс Морозова: 83 из 100 — класс A — самые ровные. Оценка стартовой позиции движком: +16 сантипешек за белых (глубина 45, 400 000 000 узлов).

Открыть позицию №407

Происхождение

Добыта из self-play партий движка проекта.

Пак 010 · SP-407

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: