Мат в 3: слон на e2
c9-19097Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Мат в 3 хода: форсированная серия, которая заканчивается матом.
Сложность 1630 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В мате в три каждый ход обязан быть форсирующим: защита не должна получить свободный темп. Найдите шах или угрозу, которая гонит короля, посчитайте единственную защиту на каждую и убедитесь, что сеть смыкается на третьем ходу.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король d1, ферзь d5, ладья b1 b6, слон f1, конь e4, пешка d2 c3 h4.
Чёрные: король c7, ферзь e2, ладья a7 c8, слон f8, пешка f3 e5 g6 e7 h7.
На доске 9 белых и 10 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 38-го хода.
Позиция в цифрах
Белые впереди на 1 очк. материала (28 против 27; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на d1, чёрный — на c7.
Сейчас ходят Белые, это 38-й ход партии, доступно 3 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес. Белые сейчас под шахом, поэтому каждый ответ обязан отражать шах.
У белых 3 пешек, у чёрных 5. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): a, b — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: e, f, g.
У короля стороны Белые сейчас 2 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
38. Bxe2 fxe2+ 39. Kxe2 Bh6 40. Rc6#
Почему это работает
- Отличный ход! слон на e2 сохраняет давление (#2).
- В точку — король на e2 (#1).
- Точно: ладья на c6 — первый выбор (#).
- Линия заканчивается форсированным матом в 3.
- На естественное fxe2+ последовало бы Kxe2 — и вы выигрываете фигуру (ферзь).
Ход за ходом
- 38. Bxe2 — слон на e2 (взятие)
- fxe2+ — пешка на e2 (взятие) с шахом
- 39. Kxe2 — король на e2 (взятие)
- Bh6 — слон на h6
- 40. Rc6# — ладья на c6 и это мат
Типы в этой задаче
Линейный мат
Две тяжёлые фигуры идут линия за линией, отрезая все отходы.
Линейный мат: две тяжёлые фигуры работают лесенкой — одна отрезает короля по линии, вторая шахует по соседней, и так его доводят до края доски. Это классика с двумя ладьями: шах, король отступает на линию, вторая ладья шах — и мат на последней горизонтали. Единственная опасность — король подберётся к вашим ладьям и нападёт на них. В этом случае просто отведите ладью на другой край той же линии.
Мат в 3
Форсированный мат в три хода.
Мат в три хода — форсированная лестница: каждый ваш ход сужает выбор соперника, а третий ставит точку. Ищите начало среди шахов и жертв: тихие первые ходы в матовых задачах редки, но коварны. Держите в голове дерево вариантов: на каждую защиту — своя ветка. Не бросайте расчёт после второго хода — финальную матовую картину нужно увидеть своими глазами.
Относительная связка
Фигура прикрывает более ценную за спиной — её ход теряет материал.
Относительная связка — за спиной связанной фигуры стоит не король, а что-то дорогое, чаще всего ферзь. Ходить такой фигуре можно, но невыгодно: откроется удар по той, что сзади. Ищите три фигуры на одной линии: вашу дальнобойную, чужую подешевле и чужую ценную за ней. Осторожно: связанная лишь относительно фигура иногда всё же ходит — с шахом или сильной контругрозой, проверяйте это перед взятием.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №354.
SP-354 · ThroneScout — Король на центральном файле (d/e), один конь стартует на краю (a/h).
Король стартует на d1, ладьи — на c1 и e1, ферзь — на g1.
Длинная рокировка просто меняет две фигуры местами: король с d1 и ладья с c1 переставляются.
Слон стартует в углу, на a1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка b, и уходит она до h8.
Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: a2.
Расстановка принадлежит семейству ThroneScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 311.
Главный вариант движка начинается ходом f4.
Индекс Морозова: 59 из 100 — класс B — ровные. Оценка стартовой позиции движком: +24 сантипешек за белых (глубина 53, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №354Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 012 · SP-354
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы