♚Открыть в приложении

Выигрывающий удар: ферзь на d7 (d8)

Shuffle Rating 2060Тема: Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.

Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.

Сложность 2060 ShuffleRating — уровень эксперта — с первой попытки решают немногие.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.

В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король f2, ферзь d8, ладья h8, слон a1 f3, пешка a2 d2 e2 h2 b3 e5 h5.

Чёрные: король g5, ферзь f7, ладья c1, конь e7, пешка d5 g7.

На доске 12 белых и 6 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 29-го хода.

Позиция в цифрах

Белые впереди на 8 очк. материала (27 против 19; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.

Белый король стоит на f2, чёрный — на g5.

Сейчас ходят Белые, это 29-й ход партии, доступно 35 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 7 пешек, у чёрных 2. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): c, f — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: g.

Белые владеют парой слонов — перевес на открытых линиях. У короля стороны Белые сейчас 3 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

29. Qd7 Rf1+ 30. Kxf1 Qxf3+ 31. exf3

Почему это работает

  • Отличный ход! ферзь на d7 сохраняет давление (#7).
  • В точку — король на f1 (#5).
  • Сильно! пешка на f3 — острый выбор (#4).
  • Вы выигрываете фигуру — ферзь.
  • На естественное Qxf3+ последовало бы exf3 — и вы выигрываете фигуру (ферзь).

Ход за ходом

  • 29. Qd7 — ферзь на d7

Типы в этой задаче

Тихий ход

Без шаха и взятия — но именно этот скромный ход решает партию.

Тихий ход — без шаха и взятия, но именно он решает партию: создаёт неотразимую угрозу или отнимает у короля последнее поле. Это самый трудный класс ходов: глаз ищет громкие удары, а выигрывает скромная перестановка. Признак: все форсированные попытки упираются в защиту — значит, ищите ход, который просто усиливает угрозу или забирает поля. Приучите себя спрашивать: а что, если не бить и не шаховать, а тихо усилиться?

Об этой позиции

Эти фигуры — из стартовой позиции №83.

SP-83 · ThroneGuard — Король на d или e, кони вне файлов a и h — семейство стандартной начальной расстановки.

Король стартует на e1, ладьи — на d1 и f1, ферзь — на g1.

Королевская ладья уже стоит на f1, поэтому при короткой рокировке ходит только король — с e1 на g1.

Слон стартует в углу, на a1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка b, и уходит она до h8.

Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: c2.

Расстановка принадлежит семейству ThroneGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 867.

Главный вариант движка начинается ходом g4.

Индекс Морозова: 40 из 100 — класс C — заметный перевес. Оценка стартовой позиции движком: +29 сантипешек за белых (глубина 48, 400 000 000 узлов).

Открыть позицию №83

Происхождение

Добыта из self-play партий движка проекта.

Пак 015 · SP-83

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: