♚Открыть в приложении

Выигрывающий удар: ладья на c6 (c1·5)

Shuffle Rating 1060Тема: Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.

Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.

Сложность 1060 ShuffleRating — уровень клубного игрока.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.

В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король b1, ладья c1 b3, конь g3, пешка b2 h2 a4 d4 e4.

Чёрные: король a7, ферзь c6, ладья a6 e8, конь g8, пешка a5 d5 b6 g6.

На доске 9 белых и 9 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 26-го хода.

Позиция в цифрах

Чёрные впереди на 8 очк. материала (18 против 26; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.

Белый король стоит на b1, чёрный — на a7.

Сейчас ходят Белые, это 26-й ход партии, доступно 29 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 5 пешек, у чёрных 4. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): c, f — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: g.

У короля стороны Белые сейчас 2 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

26. Rxc6 b5 27. Rc7+ Ka8 28. axb5

Почему это работает

  • Отличный ход! ладья на c6 сохраняет давление (+3.4).
  • В точку — ладья на c7 (+3.5).
  • Точно: пешка на b5 — первый выбор (+3.5).
  • Вы выигрываете фигуру — ферзь.
  • На естественное b5 последовало бы Rc7+ — и вы выигрываете фигуру (ферзь).

Ход за ходом

  • 26. Rxc6 — ладья на c6 (взятие)
  • b5 — пешка на b5
  • 27. Rc7+ — ладья на c7 с шахом
  • Ka8 — король на a8
  • 28. axb5 — пешка на b5 (взятие)

Типы в этой задаче

Уничтожение защитника

Сначала уберите охранника — потом заберите то, что он защищал.

Уничтожение защитника — прямолинейный план: сначала бьём сторожа, потом забираем то, что он охранял. В отличие от отвлечения, защитника никуда не уводят — его просто разменивают или уничтожают на месте. Смотрите на цель, которую хочется взять, и спрашивайте: кто её защищает и можно ли этого защитника выгодно съесть? Считайте итог всей серии взятий, а не первого хода — размен должен окупиться финальной добычей.

Единственный ход

Всё остальное проигрывает — найдите единственный ход, который держит.

Единственный ход — позиция, где всё проигрывает, кроме одного-единственного продолжения. Здесь нельзя играть «рукой»: переберите принципиально разные защиты — уйти, закрыться, разменять, контратаковать — и отбросьте опровергаемые. Признак таких задач: очевидные ходы быстро проигрывают, а решение часто выглядит странно. Сначала точно поймите, что вам грозит, — тогда единственная защита найдётся.

Об этой позиции

Эти фигуры — из стартовой позиции №927.

SP-927 · RampartGuard — Король уведён на файл b или g, кони вне краёв — 144 позиции.

Король стартует на b1, ладьи — на a1 и c1, ферзь — на d1.

С b1 король проделывает самый длинный путь, какой возможен в Chess960 при короткой рокировке: пять полей до g1.

Слон стартует в углу, на h1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка g, и уходит она до a8.

Пешку b2 защищает только король — то самое слабое место, каким в классике является f2.

Расстановка принадлежит семейству RampartGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 32.

Главный вариант движка начинается ходом a4.

Индекс Морозова: 3 из 100 — класс D — наибольший перевес. Оценка стартовой позиции движком: +52 сантипешек за белых (глубина 46, 400 000 000 узлов).

Открыть позицию №927

Происхождение

Добыта из self-play партий движка проекта.

Пак 006 · SP-927

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: